ThreadLocal

什么是ThreadLocal  

ThreadLocal是java中的线程本地变量,用于每个线程保存自己的变量,使线程间的变量互不干扰。

ThreadLocal实现

  每个线程内部都会维护一个ThreadLocalMap对象,该map的key为存储的变量对象,value为对象的值。

  当调用ThreadLocal的set()方法时,如果map非空,则将ThreadLocal对象和值存入map中;如果map为空,则新建ThreadLocalMap

  调用get()方法时,则先获取当前线程的ThreadLocal对象,再根据对象获取对应的value值。

  *具体实现逻辑更为复杂,详细实现可以参考https://www.jianshu.com/p/98b68c97df9b

  ThreadLocal使用案例

/**
 * 通过ThreadLocal保存各自线程中的变量
 * Created by xuec on 2019/3/4.
 */
public class Test {

    //初始化变量
    private ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<>();
    private ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<>();

    /**
     * 为变量赋值
     */
    private void set() {
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
    }

    /**
     * 获取变量
     * @return Long型变量
     */
    private Long getLong() {
        return longLocal.get();
    }

    /**
     * 获取变量
     * @return String型变量
     */
    private String getString() {
        return stringLocal.get();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        final Test test = new Test();

        //在主线程中赋值
        test.set();

        System.out.println("main-id: " + test.getLong());
        System.out.println("main-name: " + test.getString());

        //新建线程
        final Thread thread1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //在线程1中赋值
                test.set();
                //打印线程1中的值
                System.out.println("Thread1-id: " + test.getLong());
                System.out.println("Thread1-name: " + test.getString());
            }
        };
        thread1.start();
        thread1.join();

        //再次打印变量
        System.out.println("main-id: " + test.getLong());
        System.out.println("main-name: " + test.getString());

    }
}

输出:

main-id: 1
main-name: main
Thread1-id: 11
Thread1-name: Thread-0
main-id: 1
main-name: main

从结果可以看出,main线程和Thread1线程中,longLocal和stringLocal保存的值都不一样。

ThreadLocal应用场景

  ThreadLocal主要应用于数据库连接、线程会话等场景,每个线程都保持独立的会话。如果是变量是全局共享的,则并不适用于ThreadLocal。

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