MySQL insert or update方式性能比较

MySQL中,有如下两种方式,哪种方式比较好?

1、先使用enterprise_id字段查询数据表,如果表中存在记录,则更新记录;如果不存在,则插入记录;

2、使用“INSERT INTO XXX ON DUPLICATE KEY UPDATE XXX”的方式;

在 MySQL 中,对于插入或更新记录的操作,选择适合的方式取决于性能、代码简洁性和维护性等因素。以下是对两种方式的比较分析:

1. 单独查询再更新或插入

实现步骤

  1. SELECT 查询 enterprise_id 是否存在。
  2. 根据查询结果决定执行 UPDATEINSERT

优点

  • 控制逻辑更清晰,灵活性更高,可以在查询和更新之间执行其他操作。

缺点

  • 性能较差:涉及两次数据库访问,尤其是在并发场景下,增加了锁等待时间和数据库负载。
  • 并发问题:可能在查询结果返回后,另一个事务插入了相同的 enterprise_id,导致 INSERT 冲突。

适用场景

  • 需要基于查询结果执行复杂的条件逻辑。
  • 并发不高或数据一致性要求不严格。

2. INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE

实现步骤

  • 直接尝试 INSERT,如果 enterprise_id 已存在,则执行 UPDATE

优点

  • 性能更优:只进行一次数据库操作,无需分离查询和更新。
  • 原子性和并发支持更好:避免了查询后插入的竞态条件。

缺点

  • 如果表的唯一索引设计不合理,可能引发意外冲突。
  • 灵活性稍差,只能执行简单的 UPDATE

适用场景

  • 高并发环境或需要较高性能。
  • 插入或更新逻辑相对简单的需求。

结论

在大多数常见场景下,INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE更推荐的方式,尤其是在高并发性能敏感的环境中。这种方式可以减少数据库访问次数,提高事务的原子性和效率。只有在逻辑复杂且无法通过 ON DUPLICATE KEY UPDATE 语法实现时,才考虑使用查询+更新/插入的方式。

综合建议
  • 使用 ON DUPLICATE KEY UPDATE,简化代码、提升性能和一致性。
  • 确保 UNIQUE 约束定义合理,以避免错误更新。
<think>好的,我现在需要帮用户解决在Vue3和Element Plus中实现el-drawer组件的拖拽功能的问题。首先,我应该回忆一下el-drawer组件的基本用法和特性。el-drawer是一个侧边栏抽屉组件,通常用于导航或显示额外内容。用户想要实现拖拽功能,可能是指通过拖动某个元素来打开或关闭抽屉,或者调整抽屉的大小或位置。 接下来,我需要考虑如何结合Vue3的响应式系统和Element Plus的组件方法。用户提到的拖拽功能,可能需要用到HTML5的拖放API或者鼠标事件监听。根据引用[2]中提到的拖拽事件,如dragstart、dragend等,可能需要监听这些事件来触发el-drawer的状态变化。 不过,el-drawer本身可能不支持拖拽调整大小或位置,所以可能需要自定义指令或者手动处理鼠标事件。例如,当用户点击并拖动某个手柄时,调整抽屉的宽度或位置。这时候需要用到mousedown、mousemove和mouseup事件来处理拖拽逻辑。 另外,引用[3]提到在dialog组件中去掉遮罩层后操作底层页面,可能涉及到修改组件的模态属性。虽然el-drawer和dialog不同,但可能需要类似的属性设置,比如是否显示遮罩层,或者在拖拽时允许与底层页面交互。 现在需要设计一个示例代码,可能的结构是:在el-drawer的标题栏添加一个可拖拽的区域,当用户拖动时调整抽屉的宽度。使用Vue3的composition API,比如ref来存储抽屉的宽度和拖拽状态,然后在mousedown事件中开始监听mousemove和mouseup事件,根据鼠标移动的距离调整宽度。 需要注意的几个点: 1. 拖拽开始时,记录初始宽度和鼠标位置。 2. 拖拽过程中,计算鼠标移动的差值,更新抽屉宽度。 3. 拖拽结束后,移除事件监听,避免内存泄漏。 4. 样式调整,确保拖拽区域的可视化反馈,比如光标变为调整大小形状。 另外,可能需要处理边界情况,比如最小和最大宽度限制,防止抽屉过小或过大。同时,考虑组件卸载时的事件监听清理,避免潜在的问题。 最后,确保代码符合Vue3和Element Plus的最佳实践,比如使用setup语法糖、正确的组件绑定等。测试示例代码是否在拖拽时平滑调整宽度,并且与其他功能(如打开/关闭)兼容。</think>### Vue3 + Element Plus实现el-drawer拖拽功能 #### 实现思路 1. 通过鼠标事件监听实现拖拽交互 2. 使用CSS3的`cursor: ew-resize`显示可拖拽标识 3. 动态计算抽屉宽度变化 4. 处理边界值防止过度拉伸 #### 示例代码 ```vue <template> <el-button @click="drawerVisible = true">打开可拖拽抽屉</el-button> <el-drawer v-model="drawerVisible" title="可拖拽抽屉" :size="width + 'px'" direction="rtl" class="custom-drawer" > <!-- 拖拽手柄 --> <div class="drag-handle" @mousedown="startDrag" ></div> <div class="content"> <p>拖拽左侧边框调整宽度(最小300px,最大800px)</p> </div> </el-drawer> </template> <script setup> import { ref } from 'vue' const drawerVisible = ref(false) const width = ref(400) const isDragging = ref(false) let startX = 0 let startWidth = 0 const startDrag = (e) => { isDragging.value = true startX = e.clientX startWidth = width.value document.addEventListener('mousemove', onDrag) document.addEventListener('mouseup', stopDrag) } const onDrag = (e) => { if (!isDragging.value) return const deltaX = e.clientX - startX let newWidth = startWidth - deltaX // 限制宽度范围 newWidth = Math.max(300, Math.min(newWidth, 800)) width.value = newWidth } const stopDrag = () => { isDragging.value = false document.removeEventListener('mousemove', onDrag) document.removeEventListener('mouseup', stopDrag) } </script> <style scoped> .drag-handle { position: absolute; left: -5px; top: 0; width: 10px; height: 100%; cursor: ew-resize; z-index: 100; } .custom-drawer :deep(.el-drawer__header) { margin-bottom: 20px; } .content { padding: 20px; } </style> ``` #### 实现说明 1. **拖拽手柄**:通过绝对定位在抽屉左侧创建10px宽的拖拽区域,设置`cursor: ew-resize`显示水平调整光标 2. **事件监听**:使用`@mousedown`启动拖拽,通过`mousemove`计算宽度变化,`mouseup`结束拖拽 3. **边界控制**:通过`Math.max`和`Math.min`限制宽度在300-800px范围内 4. **性能优化**:使用CSS的`will-change: transform`提升动画性能(可根据需要添加) #### 注意事项 1. 添加`:modal="false"`可允许拖拽时操作底层页面(参考引用[3]的模态框处理逻辑) 2. 使用`direction="rtl"`实现从右侧滑出抽屉 3. 深度选择器`:deep()`用于覆盖Element Plus组件样式
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