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原创 QT5.7中使用OpenGL开发记录(三)---- 绘制立方体
QT5.7中使用OpenGL开发记录(三) 前言:最近在做一个项目,需要使用QT结合OpenGL进行开发。由于原来没有怎么用过OpenGL,只知道是个开源图形库,所以先在网上查询了一些资料,发现QT5.5以上版本已经集成了OpenGL,不过和纯OpenGL的使用有些区别,而且相关资料较少。为了便于后续开发并且方便大家共同学习,这里将我的学习过程进行记录(本博客内容只记录了本人的学习过程,...
2018-07-24 16:11:37 5067 1
原创 QT5.7中使用OpenGL开发记录(二)---- 绘制三角形
QT5.7中使用OpenGL开发记录(二) 前言:最近在做一个项目,需要使用QT结合OpenGL进行开发。由于原来没有怎么用过OpenGL,只知道是个开源图形库,所以先在网上查询了一些资料,发现QT5.5以上版本已经集成了OpenGL,不过和纯OpenGL的使用有些区别,而且相关资料较少。为了便于后续开发并且方便大家共同学习,这里将我的学习过程进行记录(本博客内容只记录了本人的学习过程,不保证
2018-01-03 13:44:50 10596 10
原创 flash as3开发记录
flash 3D开发包papervision3d、caurinapapervision3d官方下载地址:http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/list?caurina官方下载地址:http://code.google.com/p/tweener/downloads/list
2013-03-09 10:59:24 675
原创 flash as3 对摄像头颜色的检测
as3对摄像头前物体颜色的检测已经成为一个相当热门的问题了,网上对这一问题的解决办法数不胜数,然而在我不断的尝试下发现,其中很多方法的精度总是差强人意,不能满足在大多数场景下对摄像头前物体的颜色检测,所以我根据自己的一些总结和尝试利用一种比较慢,但精度稍高的方法去做了这一检测。具体方法如下:1.捕获摄像头前的画面,并应用模糊滤镜video_map.applyFilter(video_m
2013-03-07 14:29:16 964
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