cocos-2dx
lonelyrains
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos-2dx台球游戏中的路径预测
台球游戏中的路径预测接上一篇台球游戏实现方法加上物理模拟设置,然后将路径用小球图片加载的方式画出来。关键代码SimulateTrajectory(){ Ball *ball; b2Body *cueBody = _cue->getBody(); float angle = cueBody->GetAngle(); int count = _balls->count(原创 2015-12-28 21:49:50 · 2378 阅读 · 0 评论 -
Cocos-2dx台球游戏实现
台球游戏的实现环境说明本文所述台球游戏是基于cocos-2dx 2.2.6版本的实现。在此之前,并未接触过cocos-2dx,也未接触过其中的box2d的实际编程,只知道是做2d物理引擎的。第一步是网上下载cocos-2dx 2.2.6的代码,笔者用的系统环境是win-x64。因为cocos-2dx 2.2.6版本并没有为64位版本准备相关的第三方库,所以windows平台只能编译32位版本。基础元原创 2015-12-28 21:40:32 · 3868 阅读 · 0 评论