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原创 Launcher的视图的构成
Launcher的视图的构成Launcher的视图构成分为四个大部分StatusBar(这个是SystemUI生成的,已经不能算是Launcher的一部分了,但是从感官来看它的确是Launcher的一部分。WorkspaceHotseatAllAppWidget
2015-09-18 10:44:07 634
原创 大话Philm的从无到有(一)诞生篇
大话Philm的从无到有 (一)诞生篇Philm是google大神Chris Banes的一个开源项目,在Github上的介绍是:Movie collection and information app for Android.目前Philm项目更新维护的已经不是那么频繁,基本属于停止状态,但是这里面采用的设计模式(MVP)和其实现方法,都是我们可以在实际项目中可以采用的。
2015-09-14 15:30:01 1249
原创 U2020代码目录结构分析
U2020代码目录结构分析U2020是JakeWharton在github的一个开源项目(参与人有很多,不只是JakeWharton一个人完成的),虽然代码量不少,但也只是一个Demo程序,涵盖了很多开源库的使用。
2015-09-09 22:31:16 2395
原创 Launcher中采用的设计模式
Launcher总体采用了MVC模式,具体的介绍摘自别人博客的一段转载自ANDROID2.3 Launcher源码分析-MVC Launcher从总体架构上来看采用了MVC模式。其中Launcher.java为控制器,LauncherModel为模型;XML界面配置文件为视图,其中Workspace为视图容器。模型中操作数据库模型,保持数据模型和数据库的一致。控制器同步视图和模型,视图和模型之间
2015-08-25 22:59:52 1532
原创 Android原生Launcher的简要介绍及学习计划
详解Android原声Launcher的简要介绍及学习计划在对Launcher的定制化过程中,对4.2.2的Launcher的源代码进行了分析,计划从下面几个角度来进行分析
2015-08-22 01:52:40 1321
原创 新版天线库
<br />首先看libgbdsrc/src中的dbdsrc.c文件<br /> <br />_gbdsrc_thread_func 开头函数 完成了用函数_connect_rsu连接天线,并且使用select 监听套接字 ,当接受到包时,使用trans_obj.c的函数gbdsrc_recv接收,然后调用protocol.c 中的gbdsrc_protocol_process 开始对接受到的包进行分析。<br /> <br /> pkg_size = _package_decode(buf + 2, &p
2010-08-09 19:37:00 969
原创 ETC——001
<br /> <br /> <br />Dsrc.c 是重要的领头文件,其中的函数dsrc_start首当其冲.<br /> <br /> <br /> <br />gboolean<br />dsrc_start(DSRC_t *dsrc)的参数<br /> <br />介是一个很重要的数据结构<br />struct _DSRC_t {<br /> int listenfd;<br /> int sockfd;<br /> GThread *work_thread;<br /> int cmd[
2010-08-05 14:42:00 622
空空如也
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