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JavaScript植物大战僵尸
LonelyStark
这个作者很懒,什么都没留下…
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JSPVZ里一个自定义的核心系统对象
最近正在改进游戏程序的执行效率整合所有的计时器以一个初步的自定义系统对象控制整个游戏流程的进行/*系统对象结构:一个setInterval计时器作为自定义系统时间,10毫秒累加1,1秒即为100一个setTimeout作为定时执行任务的计时器一个任务队列,存储着{},格式为{T:任务执行的系统时间,时间为自定义非JS自带f:任务执行的函数ar:执行任务函数的参数,数组形式。执行任务时使用apply传递参数}*/oSym={ Now:0, //系统时间 TQ:[],原创 2010-11-12 08:28:00 · 2877 阅读 · 8 评论 -
用于判断客户端几个属性的简单对象
<br />目前程序中用于判断客户端信息的对象<br /> <br />需求不高所以比较简单不一定精确<br /> <br />游戏中一般只需要判断是否IE、是否IE6、是否手机这三个功能<br /> <br />该对象可判断客户端的操作系统类型、浏览器类型、客户机器是电脑还是手机类、访问协议是HTTP还是FILE<br /> <br />这里偶只简单的使用判断当非windows、Mac、Unix这三个系统就是手机<br /> <br />当判断是手机后默认游戏自动拾取阳光<br /> <br />//用户原创 2010-11-24 10:05:00 · 696 阅读 · 1 评论