命名空间

  在C++中,名称可以是变量、函数、结构、枚举、类以及类的结构成员。随着项目的增大,名称相互冲突的可能性将增加。例如,两个库都定义了名为List、Tree、和Node,但是定义的方式不一样。用户可能使用一个库的List用另一个库的Tree。这种冲突被称为名称空间问题。为避免这种冲突,出现了namespace关键字
  定义: 

namespace N1
{
    int a;
    int add(int x, int y)
    {
        return (x + y);
    }
    struct node{

    };
    namespace N2{
        int b;
    }
}

命名空间是可以嵌套的。但是命名空间不能再代码块中。
同一个工程中可以有多个相同的命名空间,编译器会把相同的命名空间里的内容整合到一起。

命名空间的使用:

1、最简单的方法是通过作用域运算符::
   N1::a=0;
   N1::add();
   N1::N2::b;

2、using声明
   using N1::add;
   using声明将命名空间中的名称添加到它所属的声明区域中,例如在main()函数中使用using声明,则在main函数的作用域中可以使用add()来代替    N1::add()

3、using编译指令
   using namespace N1;
   如果在全局中使用,则N1里的名称全局可用,在函数中使用的话其中的名称只能在该函数中使用。

需要注意的是using声明和using编译指令增加了名称冲突的可能,使用时需谨慎

未命名的命名空间
      namespace
      {
          int c;
       } 
  未命名空间中的名称作用域为:从声明开始到结束,(与全局变量很相似)因为命名空间没有名称,其中的名称不能使用using声明或者using编译指令,所以只能在命名空间所在文件的中使用,不能再其他文件使用其中的名称。这提供了链接属性为内部的静态变量的替代品  如:static不适用于是类型定义,而匿名的名字空间则没有这些问题。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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