Android讲义3---第三章---Handler消息传递机制

Android的UI操作不是线程安全,Android规定:只允许UI线程修改activity里的UI组件。
通常主线程也叫UI线程。
Android的消息传递机制是另一种形式的“事件处理”,这是为了解决多线程问题---Android平台只允许UI线程修改activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性,为了让新启动的线程周期性的修改界面组件的属性值,就需要借助Handler的消息传递机制。

Handler的作用
1:在新启动的线程中发送消息
2:在主线程中获取,处理消息

开发者只要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发送到与之关联的MessageQueue,而Handler会不断的从MessageQueue中获取并处理消息,这将导致Handler中的处理方法被回调。

Handler类包含的如下方法用于发送,处理消息
handleMessage(Message msg):处理消息的方法,该方法通常用于被重写。
hasMessages(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定的值的消息。
hasMessages(int what,Object object):检查消息队列中是否包含what属性为指定的值而且object属性为指定对象的消息。
多个重载的Message obtainMessage():获取消息。
sendEmptyMessage(int what):发送空消息。
sendEmptyMessageDelayed(int what,long delaMillis):指定多少毫米后发送空消息。
sendMessage(Message msg):发送消息。
sendMessageDelayed(Message msg,long delaMillis):指定多少毫米后发送消息。

Handler的工作原理
Handler一起工作的几个组件如下
Message:Handler接收和处理的消息对象。
Looper:每个线程只能拥有一个Looper,它的loop方法负责读取MessageQueue终端消息,并交给Handler进行处理。
MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式管理Message。

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