ts中type和interface异同

相同点

  1. 都可以描述一个对象或函数
<!-- interface定义 -->
interface User {
  name: string,
  age: number
}

<!-- type定义 -->
type User = {
  name: string,
  age: number
}
  1. 拓展和交叉属性
interface可以使用extends继承,type需要使用&进行连接
interface 继承interface
interface A {
  age: number
}

interface B extends A{
  name: string
}
// B继承A定义的属性 ==> {name: string, age: number} 
type 继承 type
type A = {
  name: string
}

type B = A & {
  age: number
}

// B = A定义 + B本身定义的属性
// B = {name: string, age: number}

interface 继承 type
type A = {
  name: string
}

interface B extends A{
  age: number
}
// interface定义的B继承type定义的A定义的属性 ==> {name: string, age: number} 

type 继承 interface
interface A = {
  name: string
}

type B = A & {
  age: number
}
//  type定义的B继承interface定义的A定义的属性 ==> {name: string, age: number} 

不同点

  • type可以,interface不支持
  1. type可以声明基本类型别名、联合类型、元组等类型
// 基本类型别名
type Name = string


interface Dog {
  color: string
}
interface Cat {
  age: number
}

// 联合类型
type Pet = Dog | Cat

// 具体定义数组每个位置的类型
type PetList = [Dog, Cat]
  1. type语句中可以使用typeof获取实例的类型进行赋值
let div = document.createElement('div')
type Div = typeof div
  1. type中可以使用 in 关键字
type Keys = 'firstname' | 'surname'

type DudeType = {
  [key in Keys]: string
}

const test: DudeType = {
  firstname: '张',
  surname: '小明'
}

  1. 其他操作方式
type StringOrNumber = string | number
type Text = string | { text: string }
type NameLoop = Dictionary<T>
type Callback<T> = (data: T) => void
type Pair<T> = [T, T]
type Coordinates = Pair<number>
type Tree<T> = T | { let: Tree<T>, right: Tree<T> }
  • interface可以,type不支持
  1. 声明合并
interface User {
  name: string,
  age: number
}

interface User {
  sex: string
}

// User接口最终为 所有User结合
{
  name: string,
  age: number,
  sex: string
}
  1. interface支持同时声明,默认导出
// interface
export default interface interfaceConfig {
  name: string
} 


// type 需要先声明,后导出
type typeConfig = {
  name: string
}
export default typeConfig

interface可以重复声明,最终会合并在一起,type只能声明一次

摘自文章答复:

两者都是为了告诉编译器,如何理解某个字段的结构类型

但两者的定义和使用场景还是有区别的:

interface 是一种关系结构的描述,里面可以包含属性和方法,可派生

type 是一种表达式,所以也可以说是一种aliase,可以使用一些表达式的操作符,并且通过这些操作符实现和interface近似等价的关系描述

所以,在描述带关系的数据结构时,interface应该优先于type被考虑,甚至可以简化思考,直接上interface。
而type在一定程度上简化类型描述,例如,type StrOrNum = string | number,后面都可以复用StrOrNum去代表string | number,
如果在一个类型描述文件里,string | number这样的类型字段比较多,就可以用type去精简内容。

最后

TS官方文档

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### 回答1: 在 TypeScript ,`type` 和 `interface` 都可以用来定义类型。 `type` 主要用来给其他类型起别名,常用来简化复杂的类型定义,或者为某些类型定义别名,便于代码的阅读和维护。 `interface` 用来定义类的形状或对象的形状,用来对对象的类型进行描述,例如属性、方法。 比如: ``` type Person = {name:string,age:number} interface Person { name:string, age:number } ``` 两者定义相同,都是定义了一个名为Person类型,有两个属性name和age,都是string和number 总结:简单来说就是 type 更适合定义类型的别名,interface 更适合定义对象的形状。 ### 回答2: TypeInterface是两种在TypeScript定义类型的方式。它们有相似的用途,但也有一些区别。 Type用于定义一个类型别名,这个别名可以代表任何类型:基本类型、对象类型、交叉类型、联合类型等等。可以使用Type来描述一个状态和行为,而不需要明确地声明这个状态和行为是什么。 Interface则更多地关注对象类型,它主要用于描述一个具体的对象的属性和方法。Interface的属性和方法必须有明确的类型声明。它是定义对象形状的一种方式。 一个重要的区别是,Interface在声明一个对象时必须定义全部的属性和方法,而Type则可以定义一个可以部分类型。在Interface无法使用联合类型或者交叉类型来定义属性,只能使用基本数据类型或对象类型来定义。在Type则没有这种限制。 另一个区别是,Type可以被用于更广泛的场景,包括泛型类型、函数类型、类类型等等,而Interface主要用于描述对象类型。在使用Type的时候可以使用typeof获取类型,而Interface则不行。 总的来说,TypeInterface有相似但不完全一致的功能,使用时需要根据具体情况来选择。对于一个具体的对象类型,可以使用Interface来定义;对于一个可以复用的类型,可以使用Type来定义。 ### 回答3: 在TypeScriptTypeInterface是两个常用的类型声明方式。虽然它们在某些方面有相似之处,但在其他方面也有区别。下面我将详细讨论它们的区别。 一、定义方式不同 Type用于定义别名,通常用于重复使用已存在类型。Type声明的方式类似于变量声明,如下: ``` type MyType = string | number; ``` 而Interface则用于定义对象的形状或结构。这种声明方式与变量声明不同,通常使用花括号包裹,并使用分号分隔属性之间,如下: ``` interface MyInterface { name: string; age: number; getId(): number; } ``` 二、实现目的不同 Type的主要功能是创建类型别名,它为现有类型创建方便、有意义的名称。Type的优势在于可以快速地定义复杂的类型,从而使代码更易于阅读和维护。值得注意的是,Type不能添加新属性或方法。 Interface的主要功能是描述对象的形状或结构,可以定义属性、方法和可选项。除此之外,Interface还可以扩展其他Interface,从而使代码更灵活,易于扩展和维护。此外,Interface还支持更多的类型,如索引签名、继承等。 三、兼容性不同 TypeInterface的兼容性也有所不同。TypeInterface可以互相赋值,因为它们本质上是相似的类型声明方式,但是在某些情况下,Type更灵活。 Type可以使用类似联合类型、交叉类型等较高级的类型操作,从而创建复杂的类型。而且Type还可以使用type assertions或者类型别名来自定义类型,达到灵活控制的效果。 Interface则需要完全匹配才能赋值成功,且它无法使用高级类型操作。因此,在某些情况下,可能需要使用Type来创建更灵活的类型定义。 综上所述,TypeInterface都是定义类型的重要方式,但它们在声明方式、实现目的和兼容性方面存在不同。开发者可以根据需求选择最适合的类型声明方式,从而提高代码的可读性、可扩展性和可维护性。
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