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原创 c#线程池ThreadPool
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决; 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 这一般使用Timer(定时器)来解决; ThreadPool类提供一个由系
2012-10-20 09:32:35 334
c#
using System; using System.Threading; namespace ThreadSimple { internal class Account { int balance; Random r = new Random(); internal Account(int
2012-10-20 00:54:35 82
原创 c#多线程操纵另一个线程
Thread类有几个至关重要的方法,描述如下: Start():启动线程; Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数; Abort():通常使用该方法来终止一个线程; Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复; Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行; Thread.ThreadState 属性 这个属性
2012-10-20 00:34:16 561
原创 触发器
表课程course(c_no,c_name,c_type)成绩表 course(semester,s_no,c_no,grade)1创建一个udate 触发器,当更新course表中的课程号列时,激活触发器以同步级联更新score表中的相关课程号CREATE trigger score_tri on coursefor updateasdeclare @c_no char(12)declare @c_no1 char(12)set @c_no=(select c_no from inserted)set @
2011-05-26 02:35:00 342
空空如也
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