黑马程序员_ JAVA中的继承2

 

黑马程序员-学习笔记

 

黑马程序员_ JAVA中的继承2

 

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一:抽象类:

1.    多个类有相同的方法声明,但是方法体不一样。这个时候,我们考虑把方法声明进行抽取。让子类继承后,自己去实现方法体。没有方法体的方法,我们需要用抽象标志下。抽象的关键字是:abstract

2.    抽象类       Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

3.    抽象类的特点

A:抽象类和抽象方法都要用abstract进行修饰

B:抽象类不能被实例化

C:抽象类中不一定有抽象方法,但是,有抽象方法的类一定是抽象类。

D:抽象类的使用。通过子类对象来使用方法。

抽象类:Animal   子类:Dog

//不能用

//Animal a= new Animal();

Animal a =new Dog(); //多态

Dog d = new Dog();

   4.抽象类中数据的特点

      A:成员变量     抽象类中可以有成员变量,也可以有常量。

      B:成员方法  抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。

      C:构造方法  抽象类是一个类,所以,它有构造方法。

        虽然本身不能实例化。但是可以给子类实例化使用。

   5.抽象类的应用

              A:老师的案例    B:学员的案例    C:员工的案例

    6.抽象类中的问题

              A:抽象类中是否有构造方法?能不能被实例化?如果不能,为什么有构造方法?

                抽象类有构造方法;抽象类不能被实例化;抽象类中的构造方法供子类实例化调用。

B:抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?**private:私有内容子类继承不到,所以,不能重写;但是,abstract修饰的方法,要求被重写;两者冲突。

 **finalfinal修饰的方法不能被重写。而abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。                  

               **static假如一个抽象方法能通过static修饰,那么这个方法,就可以直接通过类名调用;而抽象方法是没有方法体的,这样的调用无意义。所以,不能用static修饰。

              C:抽象类中可不可以没有抽象方法?如果可以,这样的类有什么用吗?抽象类可以没有抽象方法;抽象类不能被实例化。这个在awt中有体现。

7.接口

       (1)当一个类中的方法都是抽象的时候,java提供了另一种表示方式,叫接口。

          interface关键字表示。类与接口关系用implements表示。

       (2)接口的成员特点:A:成员变量是常量;默认修饰 public static final

              B:成员方法:都是抽象的;默认修饰 public abstract

       (3)关系:A:类与类的关系;是继承关系。类与类只能单继承,可以多重继承。

              B:类和接口的关系:是实现关系。类可以多实现接口;类在继承一个类的同时,可以实现多个接口。

              C:接口和接口的关系:是继承关系。接口可以多继承接口。

       (4)接口的特:A:是对外暴露的规则;B:是程序的扩展功能;C:接口的出现降低耦合性;耦合(类与类之间的关系),内聚(类完成功能的能力);编程规范:低耦合,高内聚。D:接口可以多实现。举例:CPU和主板;笔记本的USB插口;插座。

       (5)接口和抽象类的区别:A:抽象类只能被单继承,接口可以多实现;B:接口的出现避免了多继承的局限性;C:抽象类中的数据特点:成员变量:可以是变量,也可以是常量;成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法;构造方法:有构造方法;

接口中的数据特点:成员变量:是常量。都有默认修饰 public static final;成员方法:都是抽象方法,都有默认修饰 public abstractD:抽象类中定义的是体系中的共性功能;接口中定义的是体系中的扩展功能;E:抽象类被继承是"is a"关系:xxyy的一种接口被实现是"like a"关系:xxyy的一种

       (6)应用:A:抽烟的老师,抽烟的学生;B:运动和教练的案例

8.多态

       (1)同一个对象,在不同时刻的多种运行状态。

       (2)举例:动物,狗  狗是狗,狗是动物;水(气体,液态,固定)

       (3)前提:A:存在着继承或者实现关系;B:有方法的重写;C:父类(接口)引用指向子类(实现)对象

       (4)不同形式形式模拟多态:A:普通类;B:抽象类;C:接口

       (5)多态中对象调用成员的特点:Fu f = new Zi();

              A:成员变量:编译看左边,运行看左边;

              B:成员方法:编译看左边,运行看右边

              C:静态方法:编译看左边,运行看左边

abstract class Fu

{

       int num =10;

       voidshow()

       {

              System.out.println("fu-show");

       }

       staticvoid method()

       {

              System.out.println("Fu-method");

       }

}

class Zi extends Fu

{

       int num =20;

       int num2 =30;

       voidshow()

       {

              System.out.println("zi-show");

       }

       voidshow2()

       {

              System.out.println("zi-show2");

       }

       staticvoid method()

       {

              System.out.println("zi-method");

       }

}

 

class DuoTaiDemo4

{

       publicstatic void main(String[] args)

       {

              //多态

              Fuf = new Zi();

              System.out.println(f.num);

              f.show();

              Zim=(Zi)f;

              m.show2();

              f.method();

       }

}

       (6)多态的思想:指挥同一批对象做事情;举例:带兵打仗,下课等。

       (7)向上转型和向下转型

              Animala = new Dog();  //向上转型

              //使用Dog中特有的方法

              Dogd = (Dog) a;  //向下转型

              //注意:不能转换成不同类型的

              Catc = (Cat)a;

       (8)instanceof关键字:A:用于判断某个对象是否是某种引用类型的。

              B:格式:对象名 instanceof子类(实现)

 

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