InitCommonControls和InitCommonControlsEx

void WINAPI InitCommonControls(void);

#if (_WIN32_IE >= 0x0300)

BOOL WINAPI InitCommonControlsEx(LPINITCOMMONCONTROLSEX);

#endif

InitCommonControls和InitCommonControlsEx

   从Win95开始,Windows提供了一些新的Win32控件,称为通用控件. 如:Toolbar,Status bar,Tree view,List view,Animation,Hot-key,Image list,Tab等等.这些控件的可执行代码都放在comctl32.dll中.要使用通用控件,必须加载comctl32.dll.

  可以调用函数InitCommonControls或InitCommonControlsEx来初始化控件.这两个函数都是动态链接库comctl32.dll中的函数,两个函数的原型如下:

void InitCommonControls(VOID);

BOOL InitCommonControlsEx(LPINITCOMMONCONTROLSEX lpInitCtrls);

  可以看到,InitCommonControls没有参数,表示初始化所有的(实际上是大部分,见下文)通用控件.而InitCommonControlsEx则可以指定初始化什么控件.

  这里"初始化"的含义是明确的,就是指注册相应的窗口类.比如,只有事先注册了"SysTreeView32"窗口类,然后才可以创建该控件的窗口.

  注意,注册窗口类只对当前进程有效,因为注册的时候必须指定一个窗口地址,而地址是只对一个进程有效的.因此,每个进程都必须初始化后才可以使用通用控件.

   函数InitCommonControls是个空函数,不做任何事情.但如果你调用了该函数,则链接器会将你的程序链接到comcl32.lib,然后 在程序启动时,会加载comctl32.dll. 真正初始化的工作是在该库的入口点处做的,在这里会注册通用控件窗口类,然后应用程序就可以创建控件窗口,就象创建其它的子窗口控件一样.

  InitCommonControlsEx是实际注册控件窗口类的函数.它根据参数lpInitCtrls->dwICC的内容类决定调用哪些控件的注册代码.相关的值如下:

#define ICC_LISTVIEW_CLASSES 0x00000001 // listview, header

#define ICC_TREEVIEW_CLASSES 0x00000002 // treeview, tooltips

#define ICC_BAR_CLASSES 0x00000004 // toolbar, statusbar, trackbar, tooltips

#define ICC_TAB_CLASSES 0x00000008 // tab, tooltips

#define ICC_UPDOWN_CLASS 0x00000010 // updown

#define ICC_PROGRESS_CLASS 0x00000020 // progress

#define ICC_HOTKEY_CLASS 0x00000040 // hotkey

#define ICC_ANIMATE_CLASS 0x00000080 // animate

#define ICC_WIN95_CLASSES 0x000000FF

#define ICC_DATE_CLASSES 0x00000100 // month picker, date picker, time picker, updown

#define ICC_USEREX_CLASSES 0x00000200 // comboex

#define ICC_COOL_CLASSES 0x00000400 // rebar (coolbar) control

#define ICC_INTERNET_CLASSES 0x00000800

#define ICC_PAGESCROLLER_CLASS 0x00001000 // page scroller

#define ICC_NATIVEFNTCTL_CLASS 0x00002000 // native font control

  注意到ICC_WIN95_CLASSES等于之前所有值的或,因此使用该标记调用InitCommonControlsEx会初始化listview,header,treeview等控件.

   进程初次加载dll时,系统会以DLL_PROCESS_ATTACH参数调用DLLMain. 在动态库comctl32.dll中,会在这时候用ICC_WIN95_CLASSES标记调用InitCommonControlsEx, 因此进程一旦加载了comctl32.dll,就注册了一系列的通用控件.

  进程最后一次卸载dll时,系统会以DLL_PROCESS_DETACH参数调用DLLMain. 在动态库comctl32.dll中,会在这时候调用UnregisterClass取消所有已经册过的通用控件窗口类.

 注意:

  对Windows 95/98/Me来说,dll卸载的时候,在其中注册的所有窗口类会自动取消注册.这是自动进行的,并不需要你写下UnregisterClass的调用代码.

   对Windows NT/2000/XP来说,当dll卸载的时候,在该dll中注册的窗口类并不会自动取消注册,因此必须在DllMain中人为的用代码调用 unregisterClass. 否则一旦dll卸载后再次创建控件(因为没有反注册,系统认为窗口类仍有效),则该控件的窗口过程将指向无效的地址.

  MFC中通用控件的初始化

   MFC中采用了延迟加载的办法来初始化通用控件.这样,如果程序不使用任何通用控件,则不会加载comctl32.dll.如果使用了任何通用控件,则 会在该控件的PreCreateWindow函数中初始化对应的通用控件.这就是使用depends工具查看一个使用了通用控件的MFC程序,一般都看不 到有comctl32.dll存在的原因.这里是说一般,如果在你的代码中直接调用了两个初始化函数之一,就会正常链接到comctl32.dll。

   要在MFC源代码中找到通用控件初始化的地方很简单,只要看看一个使用了通用控件的程序何时加载comctl32.dll就可以了.你可以调试这样一个 程序,单步执行或每隔一段代码设置一个断点,然后每次执行后用工具看看exe是否加载了comctl32.dll模块,如此逐步缩小范围,很快就可以找 到.查看exe在运行时包含模块的工具很多,比如IceSword或者windows优化大师带的一个进程管理工具都可以.

  以控件syslistview32为例.MFC的包装类是CListView.

BOOL CListView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)

{

return CCtrlView::PreCreateWindow(cs);

}

BOOL CCtrlView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)

{

...

// initialize common controls

VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WNDCOMMCTLS_REG));

AfxDeferRegisterClass(AFX_WNDCOMMCTLSNEW_REG);

...

return CView::PreCreateWindow(cs);

}

  AfxDeferRegisterClass会根据控件的种类不同,设置不同的参数,然后调用_AfxInitCommonControls,比如下面的代码:

init.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;

fRegisteredClasses |= _AfxInitCommonControls(&init, AFX_WIN95CTLS_MASK);

  函数_AfxInitCommonControls完成实际的通用控件初始化.

LONG AFXAPI _AfxInitCommonControls(LPINITCOMMONCONTROLSEX lpInitCtrls, LONG fToRegister)

{

...

HINSTANCE hInst = ::LoadLibraryA("COMCTL32.DLL");

...

(FARPROC&)pfnInit = ::GetProcAddress(hInst, "InitCommonControlsEx");

if (pfnInit == NULL)

{

...

}

else if (InitCommonControlsEx(lpInitCtrls))

{

...

}

FreeLibrary(hInst);

...

}

   这里要说明一下,LoadLibrary和FreeLibrary成对出现,保持了对dll的引用计数不变.只有当对dll的引用计数从0变为1时,才 会以DLL_PROCESS_ATTACH调用DLLMain函数,只有dll的引用计数从1变为0时,才会以DLL_PROCESS_DETACH调用 DLLMain函数.上面的代码中,除了加载卸载DLL外,还有一次对dll中函数InitCommonControlsEx的调用,正是这个调用引起了 系统额外的一次LoadLibrary的调用(注意,如前所述,MFC对这个DLL使用了延迟加载技术,因此,dll不会在程序一启动就被加载,而是延迟 到第一次访问dll中的任何函数或数据).这个额外的调用使得对通用控件的注册并没有被后面的FreeLibrary取消.因此,程序在这以后就可以生成 通用控件的窗口了.

  至于,MFC为何时而采用直接调用,时而采用取函数地址的方法调用InitCommonControlsEx,这个在函数的注释里说的很清楚,是为了适应各种不同的链接选项而已.

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