vs2010版本 socket工作流程

简单来说下服务端的socket工作流程。

本实例代码下载,vs2010版本,打开就可以运行:http://download.csdn.net/detail/open520yin/4788263

最简单的mfc socket实例,适合新手。里面有服务端和客户端代码,先运行服务端,再运行客户端。

seocket 常用到的函数

  1. CSocket::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 CSocket::Socket 初始化)  
  2.   
  3. Socket::Socket初始化  
  4.   
  5. CSocket::SetSockOpt 设置socket选项  
  6.   
  7. CSocket::Bind 绑定地址端口  
  8.   
  9. CSocket::Connect 连接  
  10.   
  11. CSocket::Listen  监听  
  12.   
  13. CSocket::Accept 接收外部连接的socket  
  14.   
  15. CSocket::Send 发送内容  
  16.   
  17. CSocket::Receive 接收内容  
  18.   
  19. CSocket::Close 关闭(不等于delete)  


1,初始化一个Winsock  

       AfxSocketInit() 这个函数,在使用CSocket前一定要先调用该函数,否则使用CSocket会出错;并且该函数还有一个重要的使用方式,
       就是在某个线程下使用 CSocket 前一定要调用,就算主线程调用了该函数,在子线程下使用 CSocket 也要先调用该函数,要不会出错。

2,创建2一个socket链接

       服务端最好不要使用aSocket.Create创建,因为容易会出现10048错误,直接用  Socket

      还要注意的是, Create 方法已经包含了 Bind 方法,如果是以 Create 方法初始化的前提下不能再调用 Bind ,要不一定出错。

3,设置一些socket的选项,其实我也不知道这些什么意思,网上看到的。。能解决10048错误,是用SetSockOpt方法

4,因为是用的socket创建,所以需要用bind方法绑定一个端口,这个端口要其他进程没有是用的。如果不知道哪些端口被是用,可以谷歌查询一下。

5,绑定好了,就可以开始监听了。。是用脑listen方法

6,是用循环,用Accept 来接收外部,链接。。。。

7,如果接收到数据,用Receive 来接收参数,,然后用send发送参数,关闭接收socket链接。。继续监视。如果没有接收到数据,则跳出循环。


服务端代码


  1. //初始化Winscok  
  2. if (!AfxSocketInit())  
  3. {  
  4.     AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);  
  5.     return 1;  
  6. }  
  7.   
  8. m_exit = false;  
  9.   
  10. CServerDlg *aDlg = (CServerDlg *)lParam;  
  11.   
  12. //获取端口  
  13. CString strPort;  
  14. aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_PORT, strPort);  
  15. UINT nPort = atoi(strPort);  
  16.   
  17. //socket----创建2个socket--------------------------------------------  
  18. CSocket aSocket, serverSocket;  
  19. //最好不要使用aSocket.Create创建,因为容易会出现10048错误  
  20. if (!aSocket.Socket())  
  21. {  
  22.     char szError[256] = {0};  
  23.     sprintf(szError, "Create Faild: %d", GetLastError());  
  24.     AfxMessageBox(szError);  
  25.     return 1;   
  26. }  
  27.   
  28. BOOL bOptVal = TRUE;  
  29. int bOptLen = sizeof(BOOL);  
  30. //设置Socket的选项, 解决10048错误必须的步骤  
  31. aSocket.SetSockOpt(SO_REUSEADDR, (void *)&bOptVal, bOptLen, SOL_SOCKET);  
  32.   
  33.  //绑定  
  34. if (!aSocket.Bind(nPort))  
  35. {  
  36.     char szError[256] = {0};  
  37.     sprintf(szError, "Bind Faild: %d", GetLastError());  
  38.     AfxMessageBox(szError);   
  39.     return 1;   
  40. }  
  41.   
  42. //监听  
  43. if(!aSocket.Listen(10))  
  44. {     
  45.     char szError[256] = {0};  
  46.     sprintf(szError, "Listen Faild: %d", GetLastError());  
  47.     AfxMessageBox(szError);  
  48.     return 1;  
  49. }  
  50.   
  51. CString strText;  
  52. aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);  
  53. strText += "服务已经开启! \r\n";  
  54. aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);  
  55. while(!m_exit)  
  56. {  
  57.     //接收外部连接  
  58.     if(!aSocket.Accept(serverSocket))  
  59.     {  
  60.         continue;  
  61.     }  
  62.     else  
  63.     {  
  64.         char szRecvMsg[256] = {0};  
  65.         char szOutMsg[256] = {0};     
  66.         serverSocket.Receive(szRecvMsg, 256); //接收客户端内容:阻塞  
  67.         sprintf(szOutMsg, "接受到的参数是: %s \r\n", szRecvMsg);  
  68.         aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);  
  69.         strText += szOutMsg;  
  70.         aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);  
  71.         serverSocket.Send("服务器已经收到,已经做出操作!", 50);//发送内容给客户端  
  72.         serverSocket.Close();//关闭  
  73.     }  
  74.       
  75. }  
  76.   
  77. aSocket.Close();  
  78. serverSocket.Close();  
  79. aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);  
  80. strText += "Have Close!";  
  81. aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);  
  82. return 0;  

客户端代码


1,初始化 CSocket 对象,客户端可以是用Create 因为客户端不需要绑定任何端口和地址, 所以用默认参数即可

2,连接指定的地址和端口是用函数Connect函数

3,发送内容给服务器是用send函数

4,接收服务端发送的内容使用Receive函数

  1. AfxSocketInit();  
  2. CSocket aSocket;  
  3. CString strIP;  
  4. CString strPort;  
  5. CString strText;  
  6. this->GetDlgItem(IDC_EDIT_IP)->GetWindowText(strIP);  
  7. this->GetDlgItem(IDC_EDIT_PORT)->GetWindowText(strPort);  
  8. this->GetDlgItem(IDC_EDIT_TEXT)->GetWindowText(strText);  
  9.  //初始化 CSocket 对象, 因为客户端不需要绑定任何端口和地址, 所以用默认参数即可  
  10. if(!aSocket.Create())  
  11. {  
  12.     char szMsg[1024] = {0};  
  13.   
  14.     sprintf(szMsg, "create faild: %d", aSocket.GetLastError());  
  15.   
  16.     AfxMessageBox(szMsg);  
  17.     return;  
  18. }  
  19. //转换需要连接的端口内容类型  
  20. int nPort = atoi(strPort);  
  21. //连接指定的地址和端口  
  22. if(aSocket.Connect(strIP, nPort))  
  23. {  
  24.     char szRecValue[1024] = {0};  
  25.     aSocket.Send(strText, strText.GetLength()); //发送内容给服务器  
  26.     aSocket.Receive((void *)szRecValue, 1024); //接收服务器发送回来的内容(该方法会阻塞, 在此等待有内容接收到才继续向下执行)  
  27.     AfxMessageBox(szRecValue);  
  28. }  
  29. else  
  30. {  
  31.     char szMsg[1024] = {0};  
  32.     sprintf(szMsg, "create faild: %d", aSocket.GetLastError());  
  33.     AfxMessageBox(szMsg);  
  34. }  
  35. aSocket.Close(); 
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