@[lucke]
(2048游戏的核心算)
第一步:零元素移至末尾
list_merge =[2,0,2,0]
###例如:
[2,0,2,0] --> [2,2,0,0]
[2,0,0,2] --> [2,2,0,0]
[2,4,0,2] --> [2,4,2,0]
def zero_to_end():
“”"
定义一个函数:零元素移动到末尾.
“”"
# 思想:从后向前,如果发现零元素,删除并追加零到列表最后面。
for i in range(-1, -len(list_merge) - 1, -1):
if list_merge[i] == 0:
del list_merge[i]
list_merge.append(0)
zero_to_end()
print(list_merge)
第二步:将相同数字合并
###例如:
[2,2,0,0] --> [4,0,0,0]
[2,0,0,2] --> [4,0,0,0]
[2,0,4,0] --> [2,4,0,0]
[2,2,2,2] --> [4,4,0,0]
[2,2,2,0] --> [4,2,0,0]
def merge():
‘’’
合并相邻的相同元素
‘’’
#思想:先调用第一步中的函数,将中间的零元素移至末尾,再合并相邻形同元素。
zero_to_end()
for i in range(len(list_merge) - 1):
if list_merge[i] == list_merge[i + 1]:
# 将后一个累加前一个之上
list_merge[i] += list_merge[i + 1]
del list_merge[i + 1]
list_merge.append(0)
merge()
print(list_merge)
第三步:将地图向左移动
###例如:
map = [
[2, 0, 0, 2],
[4, 4, 2, 2],
[2, 4, 0, 4],
[0, 0, 2, 2],
]
def move_left():
“”"
向左移动
“”"
# 思想:降维方法:将二维列表中每行交给merge函数进行操作。
for line in map:
#因为map在函数外,需要global全局变量来定义,使map中的列表可以在函数中更改。
global list_merge
list_merge = line
#调用merge函数
merge()
move_left()
print(map)
第四步:将地图向右移动
def move_right():
“”"
向右移动
“”"
# 思想:将二维列表中每行(从右向左)交给merge函数进行操作
for line in map:
global list_merge
# 从右向左取出数据 形成新列表
list_merge = line[::-1]
merge()
# 从右向左接受合并后的数据(从哪个方向取出,从哪个方向接受,刚好还原为原来的数据,只是位置对换了)
line[::-1] = list_merge
move_right()
print(map)
第五步:将地图向上、向下移动
#思维:把二维的降成一维使用,第一次转至方阵是把上下转成左右的形式,之后调用move_left函数,向左移动地图,之后再做一次方阵转至相当于把数据上移,通过手动画图可以清晰明白这一点。
#向上移动
def move_up():
#调用方阵转至函数,把上下转换成左右
square_matrix_transpose(map)
#调用之前左右移动的函数
move_left()
#调用转至函数,相当于把数据向上移动
square_matrix_transpose(map)
def move_down():
square_matrix_transpose(map)
move_right()
square_matrix_transpose(map)
提示:利用方阵转置函数
def square_matrix_transpose(sqr_matrix):
“”"
方阵转置
:param sqr_matrix: 二维列表类型的方阵
“”"
for c in range(1, len(sqr_matrix)):
for r in range(c, len(sqr_matrix)):
sqr_matrix[r][c - 1], sqr_matrix[c - 1][r] = sqr_matrix[c - 1][r], sqr_matrix[r][c - 1]
move_up()
print(map)
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
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---|---|
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