Java多线程设计模式系列

原文:http://www.cnblogs.com/gaotianle/archive/2013/09/07/3306971.html
通过几天的认真阅读,发现这是一本难得一见的好书,为了加深巩固学习成功,我打算将书中的例子全部自己实现一遍,特此记录下来也方便其他朋友学习。



第一章,java语言的线程

单线程程序:打印10000次good字符串

public class SingleThreadSample {
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i< 10000; i++){
System.out.print("good!");
}
}
}
严格的说并不是只有一个线程在操作,还有其他的线程在非java处理系统上运行,比如gc,gui相关的线程等。



第一个多线程程序:实现了交替打印good和nice的功能

public class MyThreadTest {

public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start();

for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("good!");
}
}
}

class MyThread extends Thread {

@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("nice!");
}
}
}


这里加入一个并发和并行概念的区别,并发是concurrent,是指多个线程在同一个cpu上切换进行执行。并行是parallel,指多个线程是在各自的cpu上同时执行的。

我们增强一下刚才的多线程例子,把打印的字符串变成通过参数传递。

public class MyThread2Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 t1 = new MyThread2("good!");
MyThread2 t2 = new MyThread2("nice!");

t1.start();
t2.start();
}

}

class MyThread2 extends Thread {
private String message;

public MyThread2(String message) {
this.message = message;
}

@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(message);
}
}
}
  

刚才是通过集成Thread抽象类的子类方式实现多线程,另外还可以通过Runnable接口的方式,例子如下:

public class MyThread3Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread3 t1 = new MyThread3("good!");
MyThread3 t2 = new MyThread3("nice!");

new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
}
}

class MyThread3 implements Runnable {
private String message;

public MyThread3(String message) {
this.message = message;
}

@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(message);
}
}
}
  

启动和执行多线程已经说完了,那么该说说如何让线程休息休息。

第一种方式是通过Thread.sleep(ms)方法,需要注意的是这个方法有一个重载Thread.sleep(ms,ns),可以把停止的时间控制到纳秒级。

另外Thread.yield()方法也可以在循环体中使用,表示如果没有cpu时间则将当前线程切换到其他子线程,可以简单理解成Thread.sleep(0);

不过Thread.sleep会抛出InterruptedException异常,Thread.yield不会。



下面在说说线程互斥,还是刚才的例子,如果我打算让程序执行10000次打印的过程是一个整体,执行过程中不允许切换到其他子线程,那么就需要使用Synchronzed关键字。

public class MyThreadMutualTest {
public static void main(String[] args) {
PrintMessage pmsg = new PrintMessage();

new MyThreadMutual(pmsg,"good").start();
new MyThreadMutual(pmsg,"nice").start();
}
}

class MyThreadMutual extends Thread {
private String message;
private PrintMessage printMessage;

public MyThreadMutual(PrintMessage printMessage,String message) {
this.printMessage = printMessage;
this.message=message;
}

@Override
public void run() {
printMessage.show(message);
}
}

class PrintMessage {

public synchronized void show(String msg) {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(msg);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
  

 

接下来讲一下线程的协调,主要有三个方法:wait() notify() notifyAll()

这三个方法都是object类的方法,可以理解成一个休息室,调用obj.wait()方法表示当前执行的线程进入休息室,休息室里可能会有多个线程,如果没有其他线程给休息室发消息通知它们可以出去了,这些线程就会一直在里面休息。

当调用obj.notify()方法,表示休息室中可以有一个线程退出,如果里面有多个线程,会随机选取一个,而obj.notifyAll()表示所有的线程都可以退出休息室。

现在把上面的例子修改一下,想打印10次good再打印10次nice,这样交替执行。

public class ThreadMutualTest2 {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
MyThreadMutualA a = new MyThreadMutualA("nice", obj);
MyThreadMutualB b = new MyThreadMutualB("good", obj);

a.start();
b.start();
}
}

class MyThreadMutualA extends Thread {
private Object obj;
private String message;

public MyThreadMutualA(String message, Object obj) {
this.message=message;
this.obj=obj;
}

@Override
public void run() {
synchronized(obj){
for(int i=1; i<100; i++){
System.out.println(message);

if(i%5==0){
obj.notify();

try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

obj.notify();
}
}
}

class MyThreadMutualB extends Thread {

private Object obj;
private String message;

public MyThreadMutualB(String message, Object obj) {
this.message=message;
this.obj=obj;
}

@Override
public synchronized void run() {
synchronized(obj){
for(int i=1; i<100; i++){
System.out.println(message);
if(i%5==0){
obj.notify();

try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

obj.notify();
}
}
}
  

这段代码废了好大劲啊,同步互斥是多线程最复杂的最核心的部分了。
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本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。(注意,本资源附带书中源代码可供参考) 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。 目录 漫谈UML UML 类图 类和层次结构的关系 接口与实现 聚合 访问控制 类间的关联性 顺序图 处理流程和对象间的协调 时序图 Introduction 1 Java语言的线程 Java语言的线程 何谓线程 明为追踪处理流程,实则追踪线程 单线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 线程的暂时停止 线程的共享互斥 synchronized方法 synchronized阻挡 线程的协调 wait set——线程的休息室 wait方法——把线程放入wait set notify方法——从wait set拿出线程 notifyAll方法——从wait set拿出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 线程的状态移转 跟线程有关的其他话题 重点回顾 练习问题 Introduction 2 多线程程序的评量标准 多线程程序的评量标准 安全性——不损坏对象 生存性——进行必要的处理 复用性——可再利用类 性能——能快速、大量进行处理 评量标准的总结 重点回顾 练习问题 第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人 第2章 Immutable——想破坏它也没办法 第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔 第4章 Balking——不需要的话,就算了吧 第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用 第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔 第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了 第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作 第9章 Future——先给您这张提货单 第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧 第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱 第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象 总结 多线程程序设计的模式语言 附录A 练习问题的解答 附录B Java的内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E 参考文献
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