VB.NET中委托的理解

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  有许多人问的,.Net中的委托以及事件处理。我拿简单的例子说明一下,是现实中的例子:  
   
  比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。  
  你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。  
   
  这就是现实中的委托。  
   
  实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。  
   
  所以,委托有如下几个要素:  
  1   激发事件的对象--就是小张  
  2   处理对象事件的对象--就是小王  
  3   定义委托,就是你让小王监视小张。  
   
  如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。  
   
  下面有个例子:在vs.net2003   C#控制台应用程序编辑运行成功:  
  using   System;  
   
  namespace   CSharpConsole  
  {  
          public   class   场景  
          {  
                  [STAThread]  
                  public   static   void   Main(string[]   args)  
                  {  
  Console.WriteLine("场景开始了....");  
  //   生成小王  
  小王   w   =   new   小王();  
  //   生成小账  
  小张   z   =   new   小张();  
   
  //   指定监视  
  z.PlayGame   +=   new   PlayGameHandler(w.扣钱);  
   
  //   开始玩游戏  
  z.玩游戏();  
   
  Console.WriteLine("场景结束...");  
  Console.ReadLine();  
                    }  
          }  
   
   
   
          //   负责扣钱的人  
          public   class   小王  
          {  
  public   小王()  
  {  
                              Console.WriteLine("生成小王...");  
  }  
   
  public   void   扣钱(object   sender,EventArgs   e)  
  {  
  Console.WriteLine("小王:好小子,上班时间胆敢玩游戏...");  
  Console.WriteLine("小王:看看你小子有多少钱...");  
  小张   f   =   (小张)sender;  
  Console.WriteLine("小张的钱:   "   +   f.钱.ToString());  
  Console.WriteLine("开始扣钱......");  
  System.Threading.Thread.Sleep(500);  
  f.钱   =   f.钱   -   500;  
  Console.WriteLine("扣完了....现在小张还剩下:"   +   f.钱.ToString());  
  }  
          }  
   
          //   如果玩游戏,则引发事件  
          public   class   小张  
          {  
  //   先定义一个事件,这个事件表示“小张”在玩游戏。  
                    public   event   PlayGameHandler   PlayGame;  
  //   保存小张钱的变量  
  private   int   m_Money;  
   
  public   小张()  
  {  
  Console.WriteLine("生成小张....");  
  m_Money   =   1000;   //   构造函数,初始化小张的钱。  
  }  
   
  public   int   钱   //   此属性可以操作小张的钱。  
  {  
  get  
  {  
  return   m_Money;  
  }  
  set  
  {  
  m_Money   =   value;  
  }  
  }  
   
  public   void   玩游戏()  
  {  
  Console.WriteLine("小张开始玩游戏了.....");  
  Console.WriteLine("小张:CS好玩,哈哈哈!   我玩.....");  
  System.Threading.Thread.Sleep(500);  
  System.EventArgs   e   =   new   EventArgs();  
  OnPlayGame(e);  
  }  
   
  protected   virtual   void   OnPlayGame(EventArgs   e)  
  {  
  if(PlayGame   !=   null)  
  {  
  PlayGame(this,e);  
  }  
  }  
          }  
   
          //   定义委托处理程序  
          public   delegate   void   PlayGameHandler(object   sender,System.EventArgs   e);  
   
  }  

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