1:android:layout_weight
layout_weight用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空间。若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图layout_weight值以及该值在当前屏幕布局的整体layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight值中所占的比率而定。
举个例子:比如说我们在 水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素。该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空间。 如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,则两者平分在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相等)。如果两个文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2, 则剩余空间的三分之二分给第一个,三分之一分给第二个(数值越小,重要度越高)。
2:android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别
详细请看:http://blog.joycode.com/ghj/archives/2011/04/26/116174.joy
3: Android中padding与margin区别
在PC web应用系统开发中对于div+css布局来说,基本上要用到padding和margin这两个属性,我想做前台的朋友一定是能很好的加以区分吧,但是呢,现在android开发中也有两个属性,我接触android不久,所以一直没有搞懂android:padding和android:layout_margin的区别,其实概念很简单。
padding是站在父view的角度描述问题,它规定它里面的内容必须与这个父view边界的距离。margin则是站在自己的角度描述问题,规定自己和其他(上下左右)的view之间的距离,如果同一级只有一个view,那么它的效果基本上就和padding一样了。