live555代码解读之二:DESCRIBE请求消息处理过程

RTSP服务器收到客户端的DESCRIBE请求后,根据请求URL(rtsp://192.168.1.109/1.mpg),找到对应的流媒体资源,返回响应消息。live555中的ServerMediaSession类用来处理会话中描述,它包含多个(音频或视频)的子会话描述(ServerMediaSubsession)。

      上节我们谈到RTSP服务器收到客户端的连接请求,建立了RTSPClientSession类,处理单独的客户会话。在建立RTSPClientSession的过程中,将新建立的socket句柄(clientSocket)和RTSP请求处理函数句柄RTSPClientSession::incomingRequestHandler传给任务调度器,由任务调度器对两者进行一对一关联。当客户端发出RTSP请求后,服务器主循环中的select调用返回,根据socket句柄找到对应的incomingRequestHandler,开始消息处理。先进行消息的解析,如果发现请求是DESCRIBE则进入handleCmd_DESCRIBE函数。根据客户端请求URL的后缀(例如是1.mpg),调用成员函数DynamicRTSPServer::lookupServerMediaSession查找对应的流媒体信息ServerMediaSession。如果ServerMediaSession不存在,但是本地存在1.mpg文件,则创建一个新的ServerMediaSession。在创建ServerMediaSession过程中,根据文件后缀.mpg,创建媒体MPEG-1or2的解复用器(MPEG1or2FileServerDemux)。再由MPEG1or2FileServerDemux创建一个子会话描述MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession。最后由ServerMediaSession完成组装响应消息中的SDP信息(SDP组装过程见下面的描述),然后将响应消息发给客户端,完成一次消息交互。
      SDP消息组装过程:
      ServerMediaSession负责产生会话公共描述信息,子会话描述由MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession产生。 MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession在其父类成员函数OnDemandServerMediaSubsession::sdpLines()中生成会话描述信息。在sdpLines()实现里面,创建一个虚构(dummy)的FramedSource(具体实现类为MPEG1or2AudioStreamFramer和MPEG1or2VideoStreamFramer)和RTPSink(具体实现类为MPEG1or2AudioRTPSink和MPEG1or2VideoRTPSink),最后调用setSDPLinesFromRTPSink(...)成员函数生成子会话描述。
     

以上涉及到的类以及继承关系:
 Medium <- ServerMediaSession
 Medium <- ServerMediaSubsession <- OnDemandServerMediaSubsession <- MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession
 Medium <- MediaSource <- FramedSouse <- FramedFileSource <- ByteStreamFileSource
 Medium <- MediaSource <- FramedSouse <- MPEG1or2DemuxedElementaryStream
 Medium <- MPEG1or2FileServerDemux
 Medium <- MPEG1or2Demux
 Medium <- MediaSource <- FramedSouse <- MPEG1or2DemuxedElementaryStream
 Medium <- MediaSource <- FramedSouse <- FramedFilter <- MPEGVideoStreamFramer <- MPEG1or2VideoStreamFramer
 Medium <- MediaSink <- RTPSink <- MultiFramedRTPSink <- VideoRTPSink <- MPEG1or2VideoRTPSink 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Live555是一款开源的多媒体流服务器,支持实时流媒体的传输。下面是部分Live555代码的分析: 1. MediaSession类 MediaSession类是Live555最核心的类之一,它表示了一个媒体会话,包括了媒体流的传输协议、媒体编码格式、传输方式等信息。MediaSession类的成员变量包括: - fServerMediaSession:代表了一个媒体服务器会话,负责提供媒体流的传输。 - fSubsessions:代表了一个或多个媒体流的传输会话,可以是RTP/RTCP、HTTP/RTSP等协议。 - fSdpLines:代表了SDP协议的信息,可以是媒体流的编码格式、传输方式等信息。 MediaSession类的核心方法包括: - createNew:用于创建一个新的媒体会话。 - addSubsession:用于添加一个媒体流的传输会话。 - generateSdpDescription:用于生成SDP协议描述信息。 - startStream:用于开始媒体流的传输。 - pauseStream:用于暂停媒体流的传输。 - seekStream:用于跳转媒体流的传输。 2. MediaSubsession类 MediaSubsession类表示了一个媒体流的传输会话,包括了媒体流的传输协议、媒体编码格式、传输方式等信息。MediaSubsession类的成员变量包括: - fParentSession:代表了父级MediaSession类的实例。 - fRTPSink:代表了RTP数据的发送器。 - fRTCPInstance:代表了RTCP数据的发送器。 - fTrackNumber:代表了媒体流的轨道编号。 - fCodecName:代表了媒体流的编码格式。 - fMediumName:代表了媒体流的传输方式。 MediaSubsession类的核心方法包括: - initiate:用于初始化媒体流的传输。 - startStream:用于开始媒体流的传输。 - pauseStream:用于暂停媒体流的传输。 - seekStream:用于跳转媒体流的传输。 3. RTSPServer类 RTSPServer类是Live555实现RTSP协议的服务器类。RTSPServer类的成员变量包括: - fServerMediaSession:代表了一个媒体服务器会话,负责提供媒体流的传输。 - fHTTPServerPort:代表了HTTP服务器口号。 - fRTSPServerPort:代表了RTSP服务器口号。 RTSPServer类的核心方法包括: - createNew:用于创建一个新的RTSP服务器。 - start:用于启动RTSP服务器。 - stop:用于停止RTSP服务器。 - incomingConnectionHandler:用于处理RTSP客户的连接请求。 - handleCmd_DESCRIBE:用于处理DESCRIBE命令。 - handleCmd_SETUP:用于处理SETUP命令。 - handleCmd_PLAY:用于处理PLAY命令。 - handleCmd_PAUSE:用于处理PAUSE命令。 - handleCmd_TEARDOWN:用于处理TEARDOWN命令。 以上是Live555代码的部分分析,希望对你有所帮助。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值