1
public class Singleton {
//此处为饿汉式,static让代码加载的时候就已经创建这个对象了,并且final修饰,多线程安全,不会多次创建新的对象,代码运行时别的线程也不会更改。
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
2
public class Singleton01 {
//懒汉式,instance需要的时候才会创建,节省空间,实际开发中没有必要。
private static Singleton01 instance = null;
private Singleton01() {
}
//多线程情况下会创建多个对象。
public static Singleton01 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton01();
}
return instance;
}
}
3
public class Singleton02 {
private static Singleton02 instance = null;
private Singleton02() {
}
//没有线程安全问题,但是synchronized锁的代码太多,影响效率。
public static synchronized Singleton02 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton02();
}
return instance;
}
}
4
public class Singleton03 {
private static Singleton03 instance = null;
private Singleton03() {
}
public static Singleton03 getInstance() {
//不需要加锁的业务代码,这样效率高一些
if (instance == null) {
//多线程情况下,第一个线程进入此处之后创建对象释放锁,第二个线程等待此处获得锁继续运行之后又创建了一个新的对象。
synchronized (Singleton03.class){
instance = new Singleton03();
}
}
return instance;
}
}
5
public class Singleton04 {
private static Singleton04 instance = null;
private Singleton04() {
}
public static Singleton04 getInstance() {
//不需要加锁的业务代码,这样效率高一些
if (instance == null) {
//多线程情况下,第一个线程进入此处之后创建对象释放锁,第二个线程等待此处获得锁继续运行之后又创建了一个新的对象。
synchronized (Singleton04.class) {
//所以此处再加一层instance == null的判断。第二个线程就不会新创建对象了。
//DCL double check lock
if (instance == null) {
instance = new Singleton04();
}
}
}
return instance;
}
}
6
public class Singleton05 {
//volatile防止指令重排序
private static volatile Singleton05 instance = null;
private Singleton05() {
}
public static Singleton05 getInstance() {
//不需要加锁的业务代码,这样效率高一些
if (instance == null) {
//多线程情况下,第一个线程进入此处之后创建对象释放锁,第二个线程等待此处获得锁继续运行之后又创建了一个新的对象。
synchronized (Singleton05.class) {
//所以此处再加一层instance == null的判断。第二个线程就不会新创建对象了。
//DCL double check lock
if (instance == null) {
instance = new Singleton05();
}
}
}
return instance;
}
}
volatile防止指令重排
对象创建 1、初始化默认值0;2、构造方法将对象内部变量初始化;3、将对象指给对应的变量
有很小的概率会指令第2步和第三步重排。导致代码中instance不是null, 但实际对象还没有构造函数完全初始化。