Java Thread Stop方法以及替换实现

本文探讨了Java中不推荐使用Thread.stop方法的原因,并通过一个示例展示了其可能导致的问题。提供了一种替代方案,即使用volatile变量和interrupt机制来优雅地停止线程,确保资源的正确释放和程序的稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

Stop方法不推荐使用,我给个具体的例子:

  1. public class DeprecatedStop extends Object implements Runnable {
  2.     public void run() {
  3.         int count = 0;
  4.         while ( count <20 ) {
  5.             System.out.println("Running ... count=" + count);
  6.             count++;
  7.             
要在Java实现音乐播放,可以使用Java的音频库和音频播放器类来实现。下面是一个基本的示例代码: ```java import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.Clip; import java.io.File; public class MusicPlayer { public static void main(String[] args) { try { // 加载音频文件 File file = new File("path/to/music.mp3"); AudioInputStream audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); // 创建音频剪辑 Clip clip = AudioSystem.getClip(); // 打开音频剪辑并开始播放 clip.open(audioStream); clip.start(); // 等待播放完成 Thread.sleep(clip.getMicrosecondLength() / 1000); // 关闭音频剪辑和音频流 clip.stop(); clip.close(); audioStream.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在这个示例代码中,我们首先需要加载音频文件,这里音频文件的路径是 "path/to/music.mp3",你需要根据实际的音频文件路径进行替换。接下来,我们使用 `AudioSystem.getAudioInputStream()` 方法来创建一个音频输入流。然后,我们创建一个音频剪辑对象,使用 `AudioSystem.getClip()` 方法。然后,我们打开音频剪辑并开始播放,使用 `clip.open()` 和 `clip.start()` 方法。为了避免程序过早结束,我们使用 `Thread.sleep()` 方法来等待音频播放完成,通过 `clip.getMicrosecondLength()` 方法可以获取音频的总时长。最后,我们关闭音频剪辑和音频流,使用 `clip.stop()`,`clip.close()` 和 `audioStream.close()` 方法。 需要注意的是这个示例只能播放.wav格式的音频文件,如果需要播放其他格式的音频文件,你可能需要引入其他相关的库或者使用其他方法进行解码。
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