Node 中的很多对象都会触发事件,例如:一个 TCP 服务器在收发每个数据流时都触发事件;子进程在退出时会触发事件。 所有能够触发事件的对象都是 events的实例。
1、引入
- 使用前先引入
const EventEmitter = require('events');
- 创建一个实例
const emitter= new EventEmitter();
- 添加事件on
on方法有两个参数
- 第一个是方法名
- 第二个是回调函数
emitter.on('open', (val) => {
console.log('呵呵,',val)
})
添加多个相同的事件,例如为emitter多次添加‘open’这个名字的事件,会依次触发
- 添加事件once方法
once也是添加事件,这个事件只会触发一次。
5、触发事件
emitter.emit('open',val)
第一个参数是事件名
后面的参数是传的参数。
6、移除事件注册的一个函数,需传入事件名和函数名
emitter.removeListener(eventName, listener)
- 移除事件所有注册的函数,只需传入事件名
emitter.removeAllListeners([eventName])
可将emitter写到一个文件中,在其它文件中引入。