华为od面经(C++)

流程

5.20 机试

5.21 性格测试(从性格测试到HR面隔了一个月,期间在准备技术面)

6.20 HR面试

6.25 上午11:00 技术一面

6.25 下午6:00 技术二面

6.27 主管面

机考

100分:剩余银饰的重量,字符串序列判定,200分:数组排列求和。前两道题很简单,当时数组排列求和是一道有问题的题目,最高通过率只有50%好像。题目说的是将某个元素插入到某个位置算一次移动,我没思路,就写的是交换两个元素的位置算一次移动,然后也有50%的通过率。如果因为这题导致没过,申请重考百分百成功,我是考了300分,正好过,申请重考的话要等一个月,我就没申请。

性格测试

这个比较简单,网上有很多答案。

HR面(资面)

先做一个自我介绍吧

介绍个人情况,校内奖项,竞赛,毕业之后的去向以及原因…

你的期望薪资?

校内期间参加竞赛的原因和动力?是团体的集训还是自学,为什么这样选择?

你觉得你是天赋型选手还是勤奋型选手,为什么?

问了一些校内的经历

从哪里了解到招聘的这个岗位以及目前对我们的岗位和业务有哪些了解?

等等

技术一面

先做一个自我介绍吧

balabala

你这个项目是自己做的吗?

我是在github上找的,然后看源码,自己再实现一遍。

从简历中挑一个你觉得最有难度的项目,简单介绍一下这个项目

介绍整个项目,对一些有难度的细节展开说一下,说了一下这个项目用到了哪些技术。

你在这个项目中遇到过什么困难吗?

说了一个最后测试的时候程序发生死锁的问题,然后排查问题,分析问题是如何发生的,然后我是如何改进的

还有吗?

有一些困难点没有实现,但是我思考过实现方法。比如如果网络拥塞严重,如何保持正常通信。解决方案就是使用心跳机制balabala

(我说完了停下来,但是面试官也没继续问,好像在等我继续说,我就直接继续说下去。ps:应该在自己了解的地方多说,展示自己技术的深度)

除此之外我还考虑过如何保证可靠传输balabala,还有如何保证消息按序到达balabala

(我停下来,面试官也没说话,我又继续说)

我还考虑过通过增加liunx进程能够拥有的文件描述符的数量来提高并发量balabala

你刚才提到死锁,那你讲一讲死锁吧

死锁要发生必须满足四个条件:

互斥,请求与保持,不剥夺,循环等待。(面试的时候我没想起来这四个名词,但是对于这四个条件都用自己的话解释了一下)然后如果要避免死锁的话可以破坏这四个条件,比如在一个进程开始之前,一次性分配它所需要的所有资源,或者限制进程申请资源的顺序,就像哲学家就餐问题一样,奇数位置的哲学家只能先拿起左手边的筷子,偶数位置的哲学家只能先拿起右手边的筷子。

要避免死锁还可以采用银行家算法,然后介绍一下银行家算法balabala

你说一下进程间通信的方式

管道,匿名管道,消息队列,信号量,信号,共享内存,套接字,文件…

你刚才说你项目中用到了C++的容器,说一下你对容器的了解

C++容器分为关联容器和顺序容器。关联容器有map、set、multimap、multiset、unordered_map、unordered_set,顺序容器有vector、list、deque、string。

顺序容器中vector底层是一个动态数组,每次扩容是以二倍大小进行扩容的。

list是双向循环链表。

deque底层是是由两部分组成的,一部分是一段一段的连续内存区域,存储deque里的元素(每一段的大小是1024字节,面试的时候忘记说这个了),但是段与段之间不一定连续,另一部分是一块用来存储地址的连续内存区域,里面存储的是每一段的首地址。balabala(关于deque的底层实现我很难在这里打字介绍出来,感兴趣可以去自行了解一下,说的时候只要让面试官理解你说的是什么就可以了)

还有容器适配器stack和queue是基于deque实现的,优先队列priority_queue是堆,底层存储的容器在默认情况下是vector,可以自定义元素比较函数来实现大根堆和小根堆。

关联容器中map是一个哈希表,内部元素是有序的,底层是红黑树,红黑树相较于平衡二叉树宽松一点,平衡二叉树要求左右子树高度相差不超过1,红黑树只要求左右子树的高度相差不超过二倍。

set也是用红黑树实现的哈希表,内部元素有序,元素自动去重。

unordered_map就是一个简单的哈希表,内部元素无序。

其他的想不起来了

手撕算法,限时30分钟

leetcode-452.用最少数量的箭引爆气球)

技术二面

(我感觉这个面试官应该不是C++语言的面试官,因为整个面试过程完全没问我C++相关的东西,手撕算法只是问我思路,有些C++的语法和函数他问我用法,不知道是真的不知道还是为了考查我,而且我的项目是C++和linux的,C++相关的他也都没问,muduo网络库他也不了解,全是从项目框架和设计思路问的)

先做一个自我介绍吧

balabala

来做道题吧,限时15分钟

手撕算法,leetcode-146.LRU缓存

简单介绍一下你简历中最复杂的一个项目

balabala

把你这个系统的框架,简单画一下吧,用电脑上的随便什么画图软件都行

(打开画图软件,一时间不知道怎么画比较好,突然想起来muduo网络库里的Reactor模型,简单画了一个图,类似下面这样)

在这里插入图片描述

我讲一下我这个系统是怎么处理并发连接的吧,因为我这个项目是基于muduo网络库设计的,是基于epoll实现I/O多路复用的,muduo的Reactor是one loop per thread,也就是每一个线程都有一个事件循环,首先有一个main Reactor,负责处理新用户的连接,用户登录成功之后,用轮询的方式把已建立的连接分发给下面的sub Reactor,由sub Reactor处理已登录用户的消息信息,然后如果某个已连接用户的读写事件有耗费I/O的操作,会单独开辟线程来处理。

他应该是没听懂,又问了一个问题,具体怎么问的我给忘了,应该是哪一部分用到了epoll,我又解释了一下,这一部分我解释了很久,他应该是不了解muduo网络库是什么

处理新用户连接和处理已连接用户的消息都是用的epoll,每一个Reactor都是一个循环,只不过main Reactor专门用来处理新用户连接,sub Reactor专门用来处理已连接用户的消息。

你项目中用到了nginx,是怎么用的

我这个项目完成之后,考虑到单个服务器能够处理的用户最大连接数有限,要想提高并发量,最简单的方式就是扩展到多台服务器,然后我就选择用nginx做一个tcp的负载均衡,在nginx中设置一下各个服务器的权重,我是设置的轮询的方式来扩展的,也就是各个服务器的权重相同。但是我只有一个笔记本,所以我只是能够这样设置,没有真正实现。

redis你是怎么用的,中间他问了我很多问题,比如服务器之间直接进行通信为什么不行,你这个项目里用到的redis的发布订阅到底是用来干什么的,我解释了好几遍,下面是整合过后比较完整流畅的回答

因为我扩展到多台服务器之后,用户的连接会被分发到不同的服务器,但是不同的服务器上的用户要如何通信也是一个问题,如果选择每两台服务器之间直接进行通信,那样整个系统的耦合度会太高了,假设有100台服务器,每个服务器要和另外的99台服务器保持通信,会浪费很多资源,所以我选择用redis的发布-订阅模式,也就是每一台服务器都和redis进行通信,如果一台服务器上有新用户建立连接,那么这台服务器就向redis订阅一下这个新用户的id,在有新消息发给这个id的用户的时候,redis会通知对应的服务器,就相当于设计模式里的观察者模式。

所以你这样设计就是,如果有新消息的话,redis还是会在服务器之间进行组播对吧

呃,理论上来说是这样的。(其实不是,redis只会对订阅对应用户id的服务器进行转发,不是所有服务器组播,当时被面试官绕晕了,很多东西他都问,以至于我不知道他到底是为了考查我还是真的不知道我说的是什么只是看我理不理解自己写的项目)

你项目中还用到了MYSQL,是怎么用的

用MYSQL主要是对一些数据进行存储,比如用户表,好友列表,群组表,离线消息表等。(面试官听到笑了一下,“离线消息表,如果用户不在线就存储到离线消息表是吧”,我说对,等用户上线之后去离线消息表看一下有没有给自己的消息,再读取出来。)

其他的想不起来了

主管面(综面)

主管自我介绍,说如果我入职的话,他就是我的部门的主管

先做一下自我介绍吧

balabala

(因为我在自我介绍中说了自己毕业之后的去向和选择)他就问了这样选择的原因

balabala

选择来我们这个地方有什么特别的原因吗,能接受这边的环境吗

我说自己有亲戚在那边,能接受。

期望薪资是多少呢

我说了自己期望薪资(和HR面说的一样),主管说“你这个要的也不是很多,啊,因为你基础比较好”什么的。

在学校期间参加竞赛的原因和动力是什么

一是对编程有兴趣,二是算法是比较基础的东西,可能有些技术很厉害的人算法不是很精通,但是算法很厉害的人技术肯定不差(因为我大学期间参加的都是算法比赛,蓝桥杯一次省一,一次省二,团队天梯赛一次省二一次省三)。

你说你对编程有兴趣,你大学期间不算做作业和课程设计,自己基于兴趣写的代码量有多少

有很多小项目,有一两千行吧。

这一两千行也不算多啊

(感觉有点压力了)是不算多,但是我觉得代码量这个东西不是很有代表性,然后讲自己考研期间系统复习408的收获,自己动手写项目的收获等等,意思就是要思考,如果写的多不思考那么代码量也不具备参考性,就是表示一下自己基础好(因为前面主管说我基础比较好,我就顺便夸一下自己)

主管说对,然后说了很多,我就一直嗯嗯,对对

对od有什么了解吗,因为外面现在对外包的评价都很差

我了解到od的员工是和华为的员工一起办公的,很多地方会每周一二四加班到八点半下班balabala

夸了一下华为od,说自己能接受加班

主管说,虽然你没有工作经验,但是你对行业还是很了解的嘛,然后主管说了很多,感觉这个主管很健谈,期间我就一直嗯嗯,对对,是的

你还有什么要问的吗?

我想知道如果我能入职的话,我现在学一些什么能对我之后的工作有帮助

主要是linux调优什么的,然后介绍工作语言C和C++各一半balabala又说了很久

(因为我之前说考研的时候说父母不支持自己考研)我还是想知道你父母为什么不支持你考研

父母想让我早点工作,我是想第一份工作找一份比较满意的balabala

又问了我的性格,爱好等等

其他的想不起来了

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1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 3.描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。 5.什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。 7.什么函数不能声明为虚函数? constructor函数不能声明为虚函数。 8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 时间复杂度是O(n^2)。 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? Tcp/Ip协议 主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。 11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 12.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 14.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分) int a = 4; (A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++); a = ? 答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11 2.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分). char str[] = “http://www.ibegroup.com/” char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = ?(1) sizeof ( p ) = ?(2) sizeof ( n ) = ?(3) void Foo ( char str[100]){ 请计算 sizeof( str ) = ?(4) } void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = ?(5) 答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4 3. 回答下面的问题. (4分) (1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理 答:防止头文件被重复引用 (2). #i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么区别? 答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。 (3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明? 答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变 量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调 用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。 (4). switch()中不允许的数据类型是? 答:实型 4. 回答下面的问题(6分) (1).Void GetMemory(char **p, int num){ *p = (char *)malloc(num); } void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“hello” (2). void Test(void){ char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str != NULL){ strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“world” (3). char *GetMemory(void){ char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void){ char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:无效的指针,输出不确定 5. 编写strcat函数(6分) 已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。 (1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat 答: VC源码: char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src) { char * cp = dst; while( *cp ) cp++; /* find end of dst */ while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */ return( dst ); /* return dst */ } (2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值? 答:方便赋值给其他变量 6.MFC中CString是类型安全类么? 答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换 7.C++中为什么用模板类。 答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。 (3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全 (4)它是平台无关的,可移植性 (5)可用于基本数据类型 8.CSingleLock是干什么的。 答:同步多个线程对一个数据类的同时访问 9.NEWTEXTMETRIC 是什么。 答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小 10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应 2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率 4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。 11.Windows是内核级线程么。 答:见下一题 12.Linux有内核级线程么。 答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两 种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核支持而在用户程序 中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度 和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现 ,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一 种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部 需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支 ,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线 程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不 到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占 用了更多的系统开支。 Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程 13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中? 答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理 堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上 14.使用线程是如何防止出现大的波峰。 答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提 高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队 等候。 15函数模板与类模板有什么区别? 答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化 必须由程序员在程序中显式地指定。 16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用? 答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记 录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。 17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好处? 答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据 的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不 被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。 18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用? 答:见16 19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能 地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问 ;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低 21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现? 答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理 22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。   第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状 态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个 SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;   第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1) ,此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 23.ICMP是什么协议,处于哪一层? 答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层) 24.触发器怎么工作的? 答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT 、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数 据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。 25.winsock建立连接的主要实现步骤? 答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept() 等待客户端连接。 客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv( ),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。 服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连 接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesock et()关闭套接字。 26.动态连接库的两种方式? 答:调用一个DLL中的函数有两种方法: 1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数 ,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向 系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或Loa dLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的 出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了 。 27.IP组播有那些好处? 答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧 消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包 到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无 论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播 技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。
华为OD Python面试主要包括三个环节:HR面试、知识问答部分和机考。 在HR面试中,面试官主要了解求职者的基本情况,比如简历上所写的基本信息,并询问对薪酬的预期。这一环节主要是为了对求职者进行初步了解和确认。 在知识问答部分,面试官会提问一些关于Python基础知识的问题,比如常见的数据类型、Lambda函数、深复制和浅复制、多线程等。如果求职者有做过小项目,可能还会问到开发框架,比如Django、Tornado、Flask、Twisted等。此外,还会涉及到数据结构与算法的问题,比如链表、树、动态规划等。还可能会问到Linux常见指令和数据库基础知识。如果简历上有写项目,也会有相关问题。在这一环节中,求职者需要尽量准确地回答问题,展示自己的基础知识。 最后是机考部分,求职者需要在规定的时间内完成一定数量的编程题目。这一环节主要考察求职者的编程能力和解决问题的能力。在准备机考时,求职者需要熟悉Python编程语法,具备一定的数据结构与算法基础,比如栈、队列、树、链表、图等,以及排序、查找、递归、动态规划等算法。刷一定量的LeetCode题目可以帮助求职者提高解题能力。 综上所述,华为OD Python面试主要包括HR面试、知识问答部分和机考,求职者需要准备自己的基本情况、Python基础知识、数据结构与算法等,并在机考中展示自己的编程能力和解决问题的能力。
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