最近在做一个控制台程序,该程序是功能是保证它的子进程在异常退出后能将其重新启动,也就是守护进程。当然,在该进程退出时,由它启动的子进程需要结束掉,其中main函数如下
:
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
CProcMointor m;
return app.exec();
}
QApplication是QT的控制流,app.exec()表示进入QT事件循环。但在我在控制台中按下CTRL+C或者点击关闭按钮时不会进入CProcMointor的析构函数。按说main函数结束,在该函数中在栈上创建的对象应该会被释放,如果对象没有被析构,说明进程在该函数还未结束时已经被kill掉了,所以CTRL+C应该是系统发出的中断命令,让该进程非正常退出。在网上查了下资料,果然是这样。如果在程序被中断前做一些操作就必须捕获系统信号,当然windows提供了这样一个API,setConsoleCtrlHandler(),捕获系统中断命令如下:
BOOL HandlerRoutine(DWORD dwCtrlType)
{
switch (dwCtrlType)
{
case CTRL_C_EVENT:
printf("ctrl+c\n") ;
return TRUE;
case CTRL_CLOSE_EVENT:
printf("ctrl close\n") ;
return TRUE;
case CTRL_BREAK_EVENT:
printf("CTRL_BREAK_EVENT\n") ;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
printf("CTRL_LOGOFF_EVENT\n") ;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
printf("CTRL_SHUTDOWN_EVENT\n") ;
default:
return FALSE;
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)HandlerRoutine,TRUE);
return app.exec();
}
这样在控制台下的CTRL+C信号就会被捕获,当然上述代码在按下CTRL+C后控制台不会退出,需要在捕获信号后调用exit(0)程序才会结束。
而在UNIX的控制台下按下CTRL+C不会这样的问题,main函数会正常结束,所以栈对象也会被释放。当然UNIX下也能捕获到系统中断信号,在进程运行之初调用Signal(SIGPIPE,SignalHandler)。SignalHandler为用户处理信号的函数,原型为:void SignalHandler(int signalNo):
void SignHandler(int iSignNo)
{
printf("Capture sign no:%d ",iSignNo);
}
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
signal(SIGINT,SignHandler);
return app.exec();
}