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原创 Unity从入门到进阶(初学者教程)-01 环境搭建

本文章旨在辅助初学者对软件的安装及环境搭建基础进行讲解,完全小白的可以了解一下

2023-10-23 15:29:44 992

原创 AR小项目的制作过程(一)

前段时间一直想着初一个教程,怎么用unity去做一个AR小demo,在做之前先科普一下什么是AR。AR技术也被称作是“增强现实”,主要是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,现在光返的运用在很多方面,例如多媒体、3D建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等等,将计算机生成的文字、图像、三维模型等在应用到真实世界中,从而实现随真实世界的增强(摘抄自百度百科)。科普不是重点 重点是我们怎么用unity来制作一个AR小软件,话不多说,开始教程。第一你需要有一台能够联网的电脑,并且电脑上已经装好了uni

2020-10-07 16:53:27 8245 5

原创 C#基础知识整理四

上一个知识点整理,已经整理到了结构体方面了,顺便把访问修饰符也一起整理了,今天继续向下整理知识点。今天来了解一下类和面向对象的知识。1.类什么是类?简单来说就是分类,他是描述具有相同特征(属性)和行为(方法)的抽象就是类。他是用关键字class来进行定义,它与enum、struct一样,后面才是名字,在使用自定义的类时,用类型名来定义变量。2.对象什么是对象?对象就是类的具体,类是描述具有相同特征和行为使得抽象,对象就是他的具体化。类的对象使用关键字new来进行定义创建。3.类的成员

2020-10-07 15:09:35 128

原创 C#知识整理三

上一篇文章整理到了排序,现在继续整理。今天主要整理的是枚举、结构体首先我们要直到什么是枚举,什么是结构体,之后再去了解他们的各自的书写方式和作用,活不多说 开始。枚举一、什么是枚举枚举是指 由一组固定的常量组成合法的类型。他是属于值类型二、枚举的声明枚举声明需要用到关键字:enum来进行定义 格式:enum 枚举名字{ 成员1,成员2,成员3 }三、枚举中的赋值1、系统会自动给枚举中的常量进行赋予整数值(如果不手动进行赋值可以理解为数组的下标也就是枚举的索引)。2、手动进行了赋值3

2020-09-26 18:00:19 138

原创 C#基础知识整理

上一篇文章写到运算符,执行结构也没有写完,这篇文章先把结构体进行补充完毕一、执行结构C#的执行结构顺序结构就是顺序的执行语句,称为顺序结构。循环结构:定义为:重复执行某一段程序的成为循环结构。循环结构是有条件的有次序的。常用的循环结构为:While 、do while 、for以及循环嵌套While循环也可以理解为当循环,当满足条件的时候就循环执行。do while循环是先执行一次,再去看条件判断进行循环。for循环 一般用于循环次数已知的情况下使用并且for循环更加的简洁,大部分情

2020-09-24 19:42:49 301

原创 C#基础知识

主要用于只是巩固和新接触的人使用一、什么是C#C#是有C\C++衍生出来的一种面向对象编程语言,是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的一种语言,他是运行于.Net Franmework智商的高级程序设计语言。二、C#第一个程序Hellow World 包含程序的构成 和执行结构程序的构成包含 顺序结构、分支结构和循环结构三种。1、分支结构:if语句可以构成分支结构 他会根据天健进行判断,以决定执行某个分支程序段第一种if 只有一种情况的时候使用第二种 if

2020-09-21 20:30:07 361

C#整体知识思维导图

适合于刚接触C#语言的新人比较友好的思维导图,里面带有一点小的练习题目,可以自己边学边尝试。如果有什么不太懂的也可以私信了解,尽量回复。

2020-10-07

空空如也

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