MFC 获取,设置编辑框的值

	/*
	int num1,num2,num3;
	char ch1[10],ch2[10],ch3[10];
	GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,10);
	GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch2,10);
	num1=atoi(ch1);
	num2=atoi(ch2);
	num3=num1+num2;
	itoa(num3,ch3,10);
	GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(ch3);
	*/

	/*
	int num1,num2,num3;
	char ch1[10],ch2[10],ch3[10];
	GetDlgItemText(IDC_EDIT1,ch1,10);
	GetDlgItemText(IDC_EDIT2,ch2,10);
	num1=atoi(ch1);
	num2=atoi(ch2);
	num3=num1+num2;
	itoa(num3,ch3,10);
	SetDlgItemText(IDC_EDIT3,ch3);
	*/
	
	/*
	int num1,num2,num3;
	char ch1[10],ch2[10],ch3[10];
	num1=GetDlgItemInt(IDC_EDIT1);
	num2=GetDlgItemInt(IDC_EDIT2);
	num3=num1+num2;
	SetDlgItemInt(IDC_EDIT3,num3);
	*/
	/* 
	将对话框的值跟变量绑定
	UpdateData();
	m_num3=m_num1+m_num2;
	UpdateData(FALSE);
	*/
	/*
	将对话框跟变量绑定
	int num1,num2,num3;
	char ch1[10],ch2[10],ch3[10];

	m_edit1.GetWindowText(ch1,10);
	m_edit2.GetWindowText(ch2,10);

	num1=atoi(ch1);
	num2=atoi(ch2);
	num3=num1+num2;

	itoa(num3,ch3,10);
	m_edit3.SetWindowText(ch3);
	*/
	
	/*
	int num1,num2,num3;
	char ch1[10],ch2[10],ch3[10];
	//每一个窗口都有一个保存了窗口句柄的成员w_hWnd
	//首先获取编辑框窗口对应的C++对象的指针,让后通过该指针
	//获取窗口句柄,让后给窗口发送消息,缓存在ch1当中
	::SendMessage(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd,WM_GETTEXT,10,(LPARAM) ch1);
	::SendMessage(m_edit2.m_hWnd,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch2);
	num1=atoi(ch1);
	num2=atoi(ch2);
	num3=num1+num2;

	itoa(num3,ch3,10);
	m_edit3.SendMessage(WM_GETTEXT,0,(LPARAM)ch3);
	*/

	int num1,num2,num3;
	char ch1[10],ch2[10],ch3[10];
	SendDlgItemMessage(IDC_EDIT1,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);
	SendDlgItemMessage(IDC_EDIT2,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch2);

	num1=atoi(ch1);
	num2=atoi(ch2);
	num3=num1+num2;
	
	itoa(num3,ch3,10);
	SendDlgItemMessage(IDC_EDIT3,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)ch3);

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