Windows程序和Doc程序很大的不同 , 就在于Windows有一个亮丽的图形界面和简捷的操作方式 , 而鼠标就是Windows程序中最重要的一个操作手段 .
有朋友向我咨询如何修改鼠标形状 , 这本来是一个简单的问题 ,但是当朋友向我询问进一步的,更加深入的操作机制时 ,我才发现里面隐藏着更多的问题, 回到家里研究了一下 ,得到一些结论 。 这里就Windows下鼠标形状的一些修改方法 , 以及一些相关API的使用 , 谈谈自己的总结 ,希望对初学者能够有所帮助。
操作系统: Windows2000 .
开发环境: Visual C 6.0 , MFC .
示例相关类: 文档视图结构 , CDocTestView .
1: 修改方法一
重载CView里的OnMouseMove函数 .
重载方法 :
“View” -> “ClassWizard” (Ctrl + W) -> 右侧Messages栏选择”WM_MOUSEMOVE” , 然后点”Add Function” , 点”OK” .
添加代码 :
在 CDocTestView::OnMouseMove()里添加如下代码:
HCURSOR hCur = LoadCursor( NULL , IDC_CROSS ) ;
::SetCursor(hCur);
机制分析:
系统默认每次调用OnMouseMove函数 ,都会重新用程序默认自带的光标来重新绘制光标,所以 ,需要在OnMouseMove里来进行光标的修改才有效 。
2: 修改方法二
重载CView里的OnSetCursor函数 .
重载方法:
“View” -> “ClassWizard” (Ctrl + W) -> 右侧Messages栏选择”WM_SETCURSOR” , 然后点”Add Function” , 点”OK” .
添加代码 :
修改OnSetCursor 为如下代码:
BOOL CDocTestView:: OnSetCursor ()
{
HCURSOR hCur = LoadCursor( NULL , IDC_CROSS ) ;
::SetCursor(hCur);
return TRUE;
}
机制分析:
系统在设置光标时 ,会发送一个WM_SETCURSOR消息 ,此消息会触发OnSetCursor函数 , 所以 ,可以在这个函数里添加修改光标的代码 。
3:修改方法三
重载CView里的PreCreateWindow函数.
重载方法 :
“View” -> “ClassWizard” (Ctrl + W) -> 右侧Messages栏选择” PreCreateWindow” , 然后点”Add Function” , 点”OK” .
添加代码 :
在CDocTestView::PreCreateWindow函数里添加如下代码:
cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
LoadCursor( NULL , IDC_CROSS ) ,
(HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1));
机制分析:
缺省窗口创建时, 会以一个结构体WNDCLASS来描述窗体的属性 ,并利用注册机制 ,将此窗口属性注册到系统中,利用AfxRegisterWndClass可以改变窗体本身的属性 ,并对它重新注册 。
4:修改方法四
任意函数中修改鼠标形状
理论上利用SetCursor(…)函数 , 应该可以在任何时候,任何地方修改鼠标形状 ,但实际情况却并非如此 , 每次调用OnMouseMove时候(即每次鼠标移动时) , 系统会调用程序默认原来的一个光标来重新绘制鼠标形状 . 所以, 你如果在其它地方修改光标 , 你会发现这根本不起作用 , 因为每次鼠标一移动 , 它又恢复到原来的形状了 . 这里需要用到另一个API来实现这个功能
SetClassLong() . . .
你可以在任何地方调用下面的代码来修改光标形状:
SetClassLong(this->GetSafeHwnd(),
GCL_HCURSOR ,
(LONG)LoadCursor(NULL , IDC_CROSS));
综合比较:
方法三更加适合于一次性的将默认光标统一替换另一种,并不适合于多次频繁替换。
方法一 ,方法二,可以实现光标的多次变换 ,但是都需要在函数中添加额外的变量来控制显示为不同的光标 。
方法四是最灵活的一种方式,可以在任何时候 ,任何函数里更换鼠标形状 。
附 录
1: LoadStandardCursor使用方法 .
LoadStandardCursor用来载入系统自带的光标 , 调用方式如下:
HCURSOR hCursor = (HCURSOR)AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_CROSS);
::SetCursor(hCursor);
2: LoadCursor 使用方法
HCURSOR LoadCursor(HINSTANCE hInstance , // handle to application instance
LPCTSTR lpCursorName); // name or resource identifier
lpCursorName指的是光标的名字 .
hInstance描述的是含有光标的模块句柄 . 这个模块可以是一个可执行文件 , 也可以为空 . 当模块句柄指向一个文件时 , LoadCursor则从这个文件中获取光标 . 当模块句柄为空时 , LoadCursor则从系统中获取光标 .
所以如果你想载入系统自带的光标 , 可以用下面的代码:
HCURSOR hCur = LoadCursor( NULL , IDC_CROSS ) ;
::SetCursor(hCur);
如果想载入资源中自己绘制的光标 , 可以用下面的代码:
HCURSOR hCur = LoadCursor(AfxGetInstanceHandle() ,
MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1));
::SetCursor(hCur);