websocket发送消息

websocket是h5之后提供的单个TCP连接上进行全双工通信的协议,他允许服务端主动向客户端推送消息,在websocket中,浏览器与服务器之间只需要完成一次握手,两者之间就可以直接创建这种持久性的连接,并且进行双向的数据传输。

传统的通信是要向服务器发送http请求,服务器做一些相应的处理然后返回给浏览器,需要反复的发送请求。浪费资源

websocket:能够更好的节省服务器的资源,节省带宽,实时的进行通讯,并且服务器能够主动的将消息推给浏览器,更好的实现的双向通信。优点:实时性强、对于二进制的支持也更加好、支持扩展、压缩效果好

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在使用 WebSocket 发送消息时,你需要使用 WebSocket 对象的 `send` 方法。这个方法接收一个字符串参数,表示要发送消息。例如: ``` python import websocket if __name__ == "__main__": websocket.enableTrace(True) ws = websocket.WebSocket() ws.connect("ws://localhost:8000/") ws.send("Hello, world!") ws.close() ``` 这个示例代码创建了一个 WebSocket 客户端,连接到本地的 8000 端口。它发送了一条消息 "Hello, world!" 到服务器,并且关闭了连接。 如果你是在一个 WebSocket 服务器中发送消息,你需要在接收到客户端连接请求时,将 WebSocket 对象保存下来。然后,在处理客户端发送消息时,你可以使用保存下来的 WebSocket 对象的 `send` 方法,将消息发送回客户端。例如: ``` python import websocket class MyWebSocketServer(): def __init__(self, host, port): self.host = host self.port = port self.clients = [] def on_message(self, ws, message): # 处理客户端发送消息 for client in self.clients: client.send(message) def on_error(self, ws, error): print("Error: ", error) def on_close(self, ws): self.clients.remove(ws) print("Connection closed") def on_open(self, ws): self.clients.append(ws) print("Connection opened") def start(self): websocket.enableTrace(True) ws_server = websocket.WebSocketServer((self.host, self.port)) ws_server.on_message = self.on_message ws_server.on_error = self.on_error ws_server.on_close = self.on_close ws_server.on_open = self.on_open ws_server.run_forever() if __name__ == "__main__": server = MyWebSocketServer("localhost", 8000) server.start() ``` 这个示例代码创建了一个 WebSocket 服务器,监听本地的 8000 端口。当客户端连接到服务器时,服务器会将客户端的 WebSocket 对象保存在 `self.clients` 列表中。当客户端发送消息时,服务器会遍历 `self.clients` 列表,并将消息发送回每个客户端。当客户端断开连接时,服务器会将客户端的 WebSocket 对象从 `self.clients` 列表中移除。

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