系列文章目录
Day01 软件测试基础总结
Day02 测试用例知识点总结(上)
Day03 测试用例知识点总结(下)
一、场景法
1.定义
通过场景描述的业务流程(业务逻辑),也包括代码实现逻辑,设计用例来遍历场景,验证软件系统功能的正确性
2.使用场景法
2.1:画出流程图--产品需求文档
多数情况是需求画好了;或者是需要测试自己画--wps,office-visio,在线processon
矩形:表示步骤(操作,输入,输出结果)
菱形:判断条件--是,否
箭头:流
2.2:遍历场景,提取测试用例
1)覆盖正常的路径--冒烟测试
2)走每一个分支--找菱形--正常场景下没有覆盖的路径,分支
3)出错步骤重新回到主流程,建议多走一走正
注意:场景法的重点是测试流程,因此每个流程一个用例验证即可,流程测试没有问题并不能说明系统功能没有问题了,还需要针对单步的功能进行测试,---输入项
只有单个功能点和流程流程测试,才算的充分的测试+等价类,边界值-----细化测试
二、错误推测法(反推法)
错误推测法:根据经验或直觉推测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地编写检查这些错误的测试用例的黑盒测试方法。
它的要素有三个:经验,知识,直觉---探索性测试
考虑程序可能触发的错误场景---不能正常运行
使用场景:(考虑的可能不全)不单独使用---可以作为其他方法的补充
三、因果图法
因果图法比较适合输条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。所谓的原因就是输入,所谓的结果就是输出。
四、判定表法
判定表法与因果图法结合使用
总结
主要使用的只有场景法、等价类划分法和边界值分析法,其他的并不经常使用,需要特殊条件与场景。
场景法---业务流程梳理,核心业务逻辑场景;
等价类和边界值---细化分析;
错误推测法对最终用例进行错误场景下