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七号公园的忧伤
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第十一章 文件操作
FILE * 指针变量标识符;原创 2023-10-11 16:22:37 · 206 阅读 · 0 评论 -
第十一章 共用体union和枚举enum
定义方式和结构体类似char a;int b;float c;}STU;结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的存单元。而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。enum 枚举类型名{枚举值列表int main()//真确,blue是定义中的值//错误1、C编译对枚举类型的枚举元素按常量处理,故称枚举常量。不要因为它们是标识符(有名字)而把它们看作变量,不能对它们赋值。原创 2023-10-11 12:13:24 · 306 阅读 · 0 评论 -
第十章 结构体
struct 结构体类型名{成员列表int age;//定义了三个struct stu类型的变量struct 结构体类型名{成员列表}结构体变量1,变量2;struct 结构体类型名 变量3,变量4;int age;没有类型名,后续不能定义相关的类型数据。int age;char *addr;}STU;char* addr;原创 2023-10-09 20:49:07 · 192 阅读 · 0 评论 -
第九章 字符串处理函数
pragma指令的作用:用于指定计算机操作系统特定的编译功能#pragma warnging(disable:4996) 在c文件开始处协商,告诉编译器忽略4996警告,strcpy、scanf等一些不安全的函数就可以用了。原创 2023-10-07 16:26:55 · 125 阅读 · 0 评论 -
第八章:动态内存申请
在内存的动态存储区(堆)中分配一块长度为size字节的连续区域,用来存放说明符指定的类型。分配的内存空间内容不确定。一般使用memset初始化。分配空间的起始地址:表示分配成功NULL:表示分配失败。原创 2023-10-06 16:40:08 · 80 阅读 · 0 评论 -
第七章 指针
数据类型 *指针变量名;int *p;//定义了一个指针变量p在定义指针变量的时候*时用来修饰变量的,说明变量p是个指针变量。变量名是p。原创 2023-10-04 15:27:33 · 118 阅读 · 0 评论 -
第六章 变量的存储类型
内存分为物理内存、虚拟内存物理内存:实实在在的存储设备虚拟内存:操作系统虚拟出来的内存操作系统会在物理内存和虚拟出来的内存。操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射。32位系统下,每个进程的寻址范围是4G 0x00 00 00 00 ~ 0xff ff ff ff在写程序的时候,看到的都是虚拟内存地址。原创 2023-10-01 14:12:57 · 126 阅读 · 0 评论 -
第五章 函数
*返回值类型 函数名字(形参列表)//函数体*/if(x>y){return x;}else{return y形参必须带类型,而且以逗号分隔函数不能嵌套,不能再一个函数体内定义另外一个函数。函数名不能重复1、库函数(c库实现的)2、自定义函数(程序员自己实现的函数)3、系统调用(操作系统实现的函数)原创 2023-10-01 11:49:05 · 132 阅读 · 0 评论 -
第三章 C运算符和控制语句
几乎每一个程序都需要进行运算,对数据进行加工处理,否则程序就没有意义了。要进行运算,就需规定可以使用的运算符。C语言的运算符范围很宽,把除了控制语句和输人输出以外的几乎所有的基本操作都作为运算符处理。原创 2023-09-29 14:21:44 · 168 阅读 · 0 评论 -
第二章 c语言结构数据类型关键字
一个程序由一个或者多个源程序文件组成。原创 2023-09-28 14:04:15 · 172 阅读 · 0 评论 -
第一章 visual studio下载安装
地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/点击免费visual studio。原创 2023-09-28 10:50:12 · 396 阅读 · 0 评论 -
第四章 c数组
/数据类型 数组名 [元素的个数];int a [10];//或者。原创 2023-09-30 13:38:07 · 115 阅读 · 0 评论