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原创 irrlicht中的数据类型
虽然说irrlicht可以方便的用来支持uicode) E$ w3 q7 F/ ` Y. d! ~( ]( F2 s4 B0 F8 Y; x+ m D9 g7 D Y0 [; {来个一个典型的例子,它自己定义的“c8” 数据类型,这其实是一个ansi的八位char数据。 X6 g0 M- A- e2 `+ b9 n用winapi来获取系统路径的时候,一般是用GetWindowsDirect
2009-10-05 08:10:00 371
原创 Irrlicht3d编程的两个常见错误解决
错误一:5 I v2 U3 b/ x$ M6 F$ q3 A/ Q2 O8 R( P# eerror C2259: MyEventReceiver : cannot instantiate abstract class " D r$ Y" j2 m, g4 Rdue to following members: z;
2009-10-05 07:48:00 372
原创 irrlicht3d游戏引擎
Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。 更多irrlicht3d引擎教程:irrlicht3d中文官方论坛功能和特点◆ 提供Anti-aliasing支持◆ 可换肤的GUI环境◆ 场景管理系统◆ 角色动画系统◆ 特殊的效果系统
2009-10-05 07:37:00 471
空空如也
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