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原创 cocos2dx面试总结
1.安卓和ios纹理压缩 安卓:etc 部分pvrtc ios : pvrtc2.etc1 和 etc2的区别 ect2相对于etc1 有更高的压缩比和展现,需要设备支持OpenGL es 3.0 ,目前大部分手机只支持OpenGLes2.03.etc纹理不支持alpha通道,需要进行拼图,只支持1024x1024以内的4.cocos3.0什么样的渲染命令可以合并3.0之后绘制:从主循环分离,...
2018-07-06 12:56:29 3496
空空如也
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