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转载 Core Animation学习笔记
核心动画 CoreAnimation 第一章 核心动画概念 核心动画,开发人员可以为他们的应用创建动态用户界面,而无需使用低级别的图形 API,如 OpenGL 来获取高效的动画性能。 前言,核心动画的好处 1.简单易用的高性能混合编程模型。 2.类似视图一样,你可以通过使用图层来创建复杂的接口。 通过是CALayer来使用更复杂的一些动画。
2015-04-15 13:25:44 717
转载 iOS数据存储的四种方案对比
你是用什么方法来持久保存数据的?这是在几乎每一次关于iOS技术的交流或讨论都会被提到的问题,而且大家对这个问题的热情持续高涨。本文主要从概念上把“数据存储”这个问题进行剖析,并且结合各自特点和适用场景给大家提供一个选择的思路,并不详细介绍某一种方式的技术细节。 谈到数据储存,首先要明确区分两个概念,数据结构和储存方式。所谓数据结构就是数据存在的形式。除了基本的NSDictionary、NSA
2015-04-15 10:37:25 561
转载 runtime 运行时机制
首先,第一个问题, 1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创建对
2015-04-13 14:56:11 490
空空如也
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