APK打包流程

APK结构

apk结构

apk是一个压缩包,里面有lib,META-INF,classes.dex,res,resources.arsc文件夹和文件。下面看看它们各自的作用。

名称内容详细
lib放的是so动态链接库apk打包不需要处理的动态库
META-INF签名文件夹三个签名证书(MANIFEST.MF、CERT.SF、CERT.RSA)。MANIFEST.MF文件是对每个文件的SHA-256-Digest;CERT.SF是对每个文件的头3行进行SHA-256-Digest;CERT.RSA这个文件保存了签名和公钥证书。
classes.dex执行文件java编译后的Android可执行的dex文件
AndroidManifest.xml声明文件记录应用的名字、版本、权限、引用的库文件等信息
res资源文件有animator,anim,color,drawable,layout,menu,raw等文件夹
resources.arsc编译后的二进制资源文件记录了所有的应用程序资源目录的信息,包括每一个资源名称、类型、值、ID以及所配置的维度信息。 这是一个索引文件。

初略流程

build
谷歌官方给出的打包流程图。
先是把代码编译成Dex,然后是和资源文件整合成一个APK,再者加签名,最后出来之前还要用zipalign工具优化一下。

细化流程

详细打包流程
上面这个图主要是有7个打包流程。

1.打包资源文件,生成R.java文件

aapt来打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc和res文件。

  • res目录
文件描述
animator放属性动画
anim放补间动画
color颜色资源
drawable存放XML、Bitmap文件,或者.png, .9.png, .jpg, .gif文件等图像资源。打包过程中可能会被优化,比如色彩数可能会被优化,256色变8色。
layout布局资源,布局的xml文件。
menu应用程序菜单
raw直接复制到设备中的任意文件。用参数是资源的ID调用,R.raw.somefilename。和assets 不同的是,raw下面不能有目录,而和assets可以有目录。
values数值XML文件用来描述数组、颜色、尺寸、字符串和样式值等
xml应用配置信息
  • R.java文件
    R.java是我们在编写代码的时候会用到的,里面有静态内部类,资源等。
  • resources.arsc文件
    resources.arsc这个文件记录了所有的应用程序资源目录的信息,包括每一个资源名称、类型、值、ID以及所配置的维度信息。是一个资源索引表,在给定资源ID和设备配置信息的情况下能快速找到资源。

2.处理aidl文件,生成相应的Java文件

aidl(Android Interface Definition Language,Android接口描述语言),位于android-sdk/platform-tools目录下。aidl工具解析接口定义文件然后生成相应的Java代码接口供程序调用。如果项目没用到aidl则跳过这一步。

3.编译项目源代码,生成class文件

Java Compiler阶段。项目中所有的Java代码,包括R.java和.aidl文件,都会变Java编译器(javac)编译成.class文件,生成的class文件位于工程中的bin/classes目录下。

4.转换所有的class文件,生成classes.dex文件

dex阶段。通过dx工具,将.class文件和第三方库中的.class文件处理生成classes.dex文件。该工具位于android-sdk/platform-tools 目录下。dx工具的主要工作是将Java字节码转成成Dalvik字节码、压缩常量池、消除冗余信息等。

5.打包生成APK文件

apkbuilder阶段。通过apkbuilder工具,将aapt生成的resources.arsc和res文件、assets文件和classes.dex一起打包生成apk。打包的工具apkbuilder位于 android-sdk/tools目录下。

6.对APK文件进行签名

Jarsigner阶段。通过Jarsigner工具,对上面的apk进行debug或release签名。

7. 对签名后的APK文件进行对齐处理

通过zipalign工具,将签名后的apk进行对齐处理。工具位于android-sdk/tools目录下。对齐的主要过程是将APK包中所有的资源文件距离文件起始偏移为4字节整数倍,这样通过内存映射访问apk文件时的速度会更快。对齐的作用就是减少运行时内存的使用。

总结一下

详细打包流程。
详细打包流程

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