开源推荐:一款用 Unity 制作的联机赛车游戏

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大家好,我是章鱼猫。

今天给大家推荐的这个开源项目,我感觉是一个非常好的学习开发游戏的开源项目,如果你想学习游戏是如何开发的?那么这个开源项目值得你看一看。

这个开源项目叫:CrazyCar,它是一款用 Unity 制作的联机赛车游戏。这是一套完整的网络联机游戏解决方案,项目包含游戏端、服务器端、网络传输和管理后台。游戏支持计时赛、多人比赛、个人成就、资源热更等特性,可以运行在iOS/Android/Windows 设备上。

采用的技术栈是:Unity 制作的联机赛车游戏,服务端为 SpringBoot + Mybatis;后台为 Vue + Element;游戏端采用 QFramework 框架,支持 KCP 和 WebSocket 网络 (商用级)。

具体介绍:

它的整体架构为:QFramework & Addressable(游戏端) + Spring Boot & Mybatis(服务端) + KCP / WebSocket (网络) + Vue & Element(后台) ,借助于此架构,开发者只要稍作修改就可完成一款定制化的网络联机游戏。

主要提供的演示功能有:登录注册、热更头像与装备、计时赛、双人比赛、版本控制 (后台)、用户信息管理 (后台) 等功能。

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目前支持的功能特性如下:

📌支持版本强制更新

📡网络同步采用物理同步方式

☎️支持 KCP 和 WebSocket 两种网络传输协议

🌁使用 URP 渲染管线

📘资源热更新方式为 Addressable

🎮采用 Unity 新版本 Input System,支持多款手柄

👽机器人,计时赛中机器人可与玩家共同竞技

🌅 支持头像和装备的资源热更新

🚀 登录页面可以一键切换单机模式

🚗 可以进行头像和赛车的购买和穿戴

📱你可以在 WindowsAndroidIOS 设备上使用此客户端

🌏 支持多语言,通过 TranslateEditor.cs 可以一键创建多国语言

📄 个人信息页面,记录个人成就

♊ 计时赛和多人比赛两种竞技模式

👶新手教程功能,提供可视化配置新手教程方案

🎢 路线规划功能,自定义路线

这个开源项目真的非常棒,感兴趣的同学可以看看。

开源项目地址:https://github.com/TastSong/CrazyCar

开源项目作者:TastSong

最近,章鱼猫建了一个「GitHub 精选交流群」,欢迎大家一起交流优秀开源项目,也可以宣传自己的开源项目,加我微信:loonggg1024,备注【GitHub】邀请你入群。

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### 回答1: 如果你想用PHP和Unity3D来制作一个联机游戏,你需要做以下几件事情: 1. 在你的Unity3D游戏中设计一个用于通信的接口。你可以使用Unity3D的网络模块或者第三方的工具来实现这一点。 2. 在你的服务器上搭建一个PHP应用程序,并在其中实现你在Unity3D中设计的通信接口。你需要使用PHP来处理来自客户端的请求并作出相应的响应。 3. 在Unity3D中实现一个客户端,并使用它来与服务器的PHP应用程序进行通信。 4. 测试你的游戏,确保它能够正常工作。 这是一个简单的概述,如果你想要深入了解这些技术,你可以阅读有关Unity3D网络编程和PHP应用程序开发的相关资料。 ### 回答2: 制作一个使用PHP和Unity3D的联机游戏是可能的。PHP可以用作后端服务器端语言,Unity3D可以用来创建游戏客户端。 首先,我们需要设置一个PHP服务器来处理游戏联机功能。服务器可以使用各种服务器软件,如Apache或Nginx来搭建。通过PHP,我们可以实现与数据库或其他外部服务的交互,处理玩家的登录、注册和数据存储等功能。 为了实现实时联机游戏,我们可以使用Unity3D的网络功能。Unity3D提供了一些内置的功能和类来实现多人实时游戏。我们可以使用Unity网络功能来创建一个服务器和客户端之间的连接,并实现游戏中的角色同步、聊天系统和多人竞技等功能。 在PHP服务器中,我们可以使用数据库来存储玩家的数据,如用户名、密码、分数等。通过PHP的数据库连接功能,我们可以与数据库进行交互,将玩家的数据存储和读取到数据库中。 在Unity3D中,我们可以使用C#脚本来实现游戏的逻辑和功能。使用Unity联机功能,我们可以通过网络同步玩家的位置、动作和状态等信息。同时,我们还可以使用Unity的UI系统来创建游戏中的界面,如登录界面、游戏大厅和战斗界面等。 通过PHP和Unity3D的结合,我们可以制作一个具有实时联机功能的游戏。玩家可以通过登录注册系统登录游戏,与其他玩家进行联机对战或合作。他们的游戏数据将会被存储在服务器数据库中,可以在不同的设备上进行访问和同步。 在实际制作过程中,需要对PHP和Unity3D有一定的了解和经验。同时,还需要了解网络编程的基本知识,以便正确地处理用户之间的数据传输和连接。通过充分利用PHP和Unity3D提供的功能,我们可以设计出有趣而富有联机游戏体验的游戏。 ### 回答3: PHP是一种用于开发Web应用程序的服务器端脚本语言,而Unity3D是一个强大的游戏引擎,用于创建3D游戏。要使用PHP和Unity3D制作一个联机游戏,我们可以采用以下步骤: 1. 设计游戏概念:首先,我们需要设计一个游戏的概念和规则。确定游戏类型、游戏场景、角色和游戏目标等。 2. 创建游戏场景:使用Unity3D创建游戏场景,并添加必要的背景、地形、建筑物等元素。我们还可以使用Unity3D的内置工具创建和编辑角色模型。 3. 编写游戏逻辑:使用Unity3D的脚本功能,编写游戏逻辑。这些脚本可以控制角色的行为、游戏规则以及与其他玩家的交互等。 4. 创建网络功能:使用PHP编写服务器端的网络功能,用于处理用户之间的通信和数据交换。通过服务器,玩家可以实时与其他玩家进行互动并共享游戏状态。 5. 实现联机功能:使用Unity3D的网络接口功能,使游戏能够连接到服务器,并实现联机功能。玩家可以通过创建游戏房间、加入其他玩家的房间或匹配系统来与其他玩家联机游戏。 6. 测试和调试:进行测试和调试,确保联机功能的正常运作。修复可能出现的游戏逻辑问题和网络连接问题。 7. 游戏发布:完成游戏开发后,可以将游戏发布到各个平台,如PC、手机、平板电脑等。 总之,使用PHP和Unity3D制作一个联机游戏需要涉及游戏的概念设计、场景创建、游戏逻辑编写、网络功能实现以及测试和发布等多个步骤。通过合理的规划和良好的协作,我们可以创建出一个有趣且具有联机功能的游戏
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