android学习记录
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非著名程序员
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android学习记录(5)—在java中学习多线程下载之断点续传②
在上一节中我们学习了在java中学习多线程下载的基本原理和基本用法,我们并没有讲多线程的断点续传,那么这一节我们就接着上一节来讲断点续传,断点续传的重要性不言而喻,可以不用重复下载,也可以节省时间,实现断点续传的关键在于怎么记录下载的进度和怎么标识,现在我们就来讲一下。简言之就是:为每个线程开辟一个文件,分别来记录每个线程的下载进度,在每个线程下载之前判断这个标记文件是否存在,如果存在读取相应原创 2014-01-04 12:03:29 · 2758 阅读 · 0 评论 -
Android如何实现毛玻璃效果之Android高级模糊技术
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃、模糊化效果,磨砂效果,各大系统就开始竞相模仿,这是怎样的一个效果呢,我们先来看一下,如下面的图片:效果我们知道了,如何在Android中实现呢,说白了就是对图片进行模糊化处理,小编先给大家讲一下Android高级模糊技术的原理,如下:·首先我创建了一个空的bitmap,把背景的一部分复制进去,之后我会对这个bitmap进原创 2015-07-02 22:23:31 · 12730 阅读 · 1 评论 -
Android学习第八弹之改变状态栏的颜色使其与APP风格一体化
公众号:smart_android作者:耿广龙|loonggg点击“阅读原文”,可查看更多内容和干货导语:沉浸式状态栏,改变状态栏的颜色使之与APP风格一体化是不是感觉很漂亮,很美?其实实现这种效果并不难,google在4.4及以下提供了相关的方法。我相信大家肯定看到过很多软件有沉浸式状态栏,在运行该App时改变了手机屏幕顶部状态栏的颜色,使他们原创 2015-08-11 11:04:01 · 58968 阅读 · 9 评论 -
Android Studio之gradle的配置与介绍
1、gradle的简单介绍Gradle是可以用于Android开发的新一代的Build System,也是Android Studio默认的build工具。其实Gradle脚本是基于一种JVM语言— Groovy,再加上DSL组成的。由于Groovy是JVM语言,所以可以使用大部分的Java语言库。所谓DSL就是专门针对Android开发的插件,比如标准Gradle之外的一些新的方法(Me原创 2015-07-24 10:37:55 · 103818 阅读 · 4 评论 -
自定义带图片和文字的ImageTextButton
今天我们来讲一下有关自定义控件的问题,今天讲的这篇是从布局自定义开始的,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三的学习。下一次或者过几天我会从自定义属性,在布局文件中使用属性的方式再讲一篇关于自定义控件的文章,希望对大家能够有所帮助。现在开始讲自定义带图片和文字的ImageTextButton的实现方法原创 2015-10-13 14:51:47 · 5059 阅读 · 0 评论 -
自定义圆形控件RoundImageView并认识一下attr.xml
今天我们来讲一下有关自定义控件的问题,今天讲的这篇是从布局自定义开始的,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三的学习。下一次或者过几天我会从自定义属性,在布局文件中使用属性的方式再讲一篇关于自定义控件的文章,希望对大家能够有所帮助。昨天我们学习了自定义带图片和文字的ImageTextButton,非常原创 2015-10-14 12:15:39 · 2804 阅读 · 0 评论 -
Android6.0运行时权限的处理及解决办法
问题背景随着今年Android6.0系统的国产ROM终于来了,适配6.0已经势在必行了。最近也有很多开发者在微信私聊和咨询我遇到的问题,其中有一些都是关于Android6.0权限的,我感觉有必要写一篇文章来解惑了。Runtime Permissions在6.0系统的几个变化中,还是比较大的。如果你在Android6.0系统的手机上如果遇到了这样的错误,必定跟其运行时权限有关。open failed:原创 2016-05-05 15:23:39 · 4708 阅读 · 1 评论 -
Android Material Design系列之FloatingActionButton和Snackbar
今天主讲的Material Design系列的两个控件都不难,所以一起讲了,分别是FloatingActionButton和Snackbar。这个系列都是主讲的Material Design风格的控件,所以都是控件的一些基本使用,也会扩展讲一些与这个控件相关的东西和效果,如果都会了的同学,可以不看这个系列。当然看一下也没啥,再巩固一下知识点也挺好的。FloatingActionButtonFloa原创 2016-06-28 11:11:34 · 1483 阅读 · 0 评论 -
Android Material Design系列之主题样式介绍说明等
今天这篇文章应该算是Material Design系列的补充篇,因为这篇文章本来应该放到前面讲的,因为讲的是主题嘛,对于一些状态和颜色的介绍,因为我们一新建一个项目时,系统自带了三个属性的颜色,现在就重点介绍这三个颜色属性的意义和作用。讲明白这个,留着以后讲别的用。最常用的三个颜色属性colorPrimarycolorPrimaryDarkcolorAccent这三个分别代表什么意思呢?原创 2016-07-26 10:52:11 · 3451 阅读 · 1 评论 -
Android学习记录(6)—将java中的多线程下载移植到Android中③
在这一节中,我们就来讲多线程下载以及断点续传在android中怎么使用,前两节是为本节做准备的,没有看前两节的同学,最好看完前面的两篇文章再来看这篇。原创 2014-01-04 18:28:50 · 5345 阅读 · 8 评论 -
Android Material Design系列之夜间模式
今天我们讲讲夜间模式的实现,这篇文章的名字应该叫:《Android Material Design系列之夜间模式》。在Android 5.0 之后,实现夜间模式并非很难了,支持的5.0库提供了非常简单的实现方式。不信,你就往下看。首先说,这种方式有它的局限性,只能是两种模式,夜间和白天的黑白两种模式,由于其局限性,所以实现就非常简单。讲之前,咱先看看效果图吧。效果图实现真的是非常简单,就如下几步,原创 2016-07-29 16:20:56 · 2045 阅读 · 2 评论 -
Android通过用代码画虚线椭圆边框背景来学习一下shape的用法
在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件比如imageview或textview的高宽设置成一样就是正圆,solid表示远的填充色,stroke则代表远的边框线,所以两者结合可以实现带边缘的圆,当然也可以直接加上size控制高宽。那么我首先带你们了解一下Shape下有哪些标签,并原创 2015-06-29 21:52:29 · 12503 阅读 · 3 评论 -
Android字体大小怎么自适应不同分辨率?
今天有人问我,android系统不同分辨率,不同大小的手机,字体大小怎么去适应呢?其实字体的适应和图片的适应是一个道理的。一、原理如下:假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 下新建xml文件di原创 2014-11-25 18:08:02 · 51150 阅读 · 1 评论 -
Android学习记录(7)—Intent中显示意图和隐式意图的用法
Intent(意图)主要是解决Android应用的各项组件之间的通讯。Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。例如,在一个联系人维原创 2014-01-05 19:07:24 · 26488 阅读 · 1 评论 -
Android学习记录(4)—在java中学习多线程下载的基本原理和基本用法①
多线程下载在我们生活中非常常见,比如迅雷就是我们常用的多线程的下载工具,当然还有断点续传,断点续传我们在下一节来讲,android手机端下载文件时也可以用多线程下载,我们这里是在java中写一个测试,其实android中的实现和java是一样的,学会了java就知道怎么在android中实现了,废话不多说了,怎么实现多线程和多线程的原理是什么样的,现在我们来学习一下。多线程下载原创 2014-01-03 10:44:40 · 4170 阅读 · 0 评论 -
Android学习记录(1)—Android中XML文件的序列化生成与解析
xml文件是非常常用的,在android中json和xml是非常常用的两种封装数据的形式,从服务器中获取数据也经常是这两种形式的,所以学会生成和解析xml和json是非常有用的,json相对来说是比较简单的,咱不做介绍了,这里给大家讲一下xml的序列化生成和解析。不废话了,先上图,看怎么生成图中的xml数据。首先,我把Person的实体类给大家贴出来,这个非常简单,我就不过多解释了,直原创 2013-12-16 23:06:20 · 7168 阅读 · 0 评论 -
Android学习记录(2)—Android中数据库的常见操作
android中数据库操作是非常常见了,我们会经常用到,操作的方法也有很多种形式,这里我就把最常见的两种形式记录下来了,以备以后用到方便查看。我就不写注释和解释了,因为android数据库的操作和其它数据库操作本质上都是一样的,大同小异。需要的一些基本解释都在代码中,直接上代码了。 简单的代码文件目录:首页这个类是数据库帮助类,DBHelper.java,代码如下:packag原创 2013-12-21 11:23:53 · 2462 阅读 · 0 评论 -
Android学习记录(8)—Activity的四种加载模式及有关Activity横竖屏切换的问题
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在原创 2014-01-10 12:48:26 · 2538 阅读 · 0 评论 -
Android学习记录(9)—Android之Matrix的用法
Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法 。下面是一个乘法的公式:在 Android 里面, Matrix 由 9 个 float 值构成,是一个 3*3 的矩阵。如下图:解释一下,上面的sinX 和cosX ,表示旋转角度的原创 2014-01-23 15:58:35 · 22767 阅读 · 1 评论 -
Android学习记录(10)—Android之图片颜色处理
你想做到跟美图秀秀一样可以处理自己的照片,美化自己的照片吗?其实你也可以自己做一个这样的软件,废话不多说了,直接上图,上代码了!效果图如下:没处理前:处理之后:原创 2014-01-23 16:58:47 · 6712 阅读 · 1 评论 -
Android学习记录(3)—Android中ContentProvider的基本原理学习总结
一、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferencesAPI原创 2013-12-22 10:41:31 · 2379 阅读 · 0 评论 -
以最省内存的方式把大图片加载到内存及获取Exif信息和获取屏幕高度和宽度的新方法
我们在加载图片时经常会遇到内存溢出的问题,图片太大,我们加载图片时,一般都是用的如下一般方法(加载本地图片):/** * 不作处理,去加载图片的方法,碰到比较大的图片会内存溢出 */ private void loadBigImage() { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/test.jpg"); iv.se原创 2014-01-19 17:07:58 · 3761 阅读 · 1 评论 -
Android新组件RecyclerView介绍,其效率更好
今天我们首先来说为什么要介绍这个新组件RecyclerView,因为前几天我发布了一个常用面试题ListView的复用及如何优化的文章,介绍给一些开发者,但是我看到有关的反馈说:现在都不再用listview了,代替的是RecyclerView,确实是,但是用的毕竟是少数,所以可能很多人对于这个组件不是很了解,那么我们就来介绍一下吧!1、什么是RecyclerViewRecycler原创 2015-07-18 17:52:00 · 10618 阅读 · 4 评论