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原创 双缓存实现无闪烁绘图

      经常看到别人提到双缓存来实现无闪烁绘图,但是一直都是似懂非懂的样子,也没有实际去用过。有天看到定时器在VC里面的应用,就想写个时钟的程序。参考了下别人的代码,有的绘制的也很漂亮,其中有个是实现的数字时钟。看了下代码,绘制的部分很复杂,于是就想自己来实现下。正好就当做是对自己的锻炼吧。 ...

2009-08-25 21:36:00

阅读数 1980

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转载 MFC中的CDC 绘图

MFC中的CDC 绘图 绘图一般在视图类的(屏幕/打印机)绘图消息响应函数OnDraw中进行,例如:void CTestView::OnDraw(CDC* /*pDC*/) {         CTestDoc* pDoc = GetDocument();         ASSERT_VALID...

2009-08-24 19:29:00

阅读数 8154

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转载 HDC与CDC相互转换

首先说一下什么是DC(设备描述表):Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息 。Win32程序在绘制图形之前需...

2009-08-24 08:59:00

阅读数 12497

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原创 Prof-UIS使用总结

       做了个色差检测的项目,为了方便用户的操作,在窗口的最左面放了个DialogBar。这样用户就可以在这上面完成读图然后操作的事情了。界面框架做的差不多了,发现不太美观。然后就去网上找了下,把DialogBar用CButtonST这个类给美化了一下。做完后,感觉还是挺漂亮的。按钮上贴上美...

2009-08-19 08:39:00

阅读数 4223

评论数 2

转载 深入分析MFC文档视图结构

                 深入分析MFC文档视图结构(项目实践)       k_eckel:http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具体实现...

2009-08-06 22:07:00

阅读数 1511

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转载 VC项目开发之单文档多视图实现VC项目开发之单文档多视图实现

多视图是VC开发中经常要用到的技术之一,一般地实现单文档多视图有两种方式1)通过视图分割的技术(使用CSplitterWnd实现),将窗口分割为多个部分,每个部分显示各自显示不同的视图,这种技术实现起来比较简单,并且相关的资料也很多。2)通过一个文档关联多个视图,窗口显示整个视图。第二种实现较第一...

2009-08-02 22:40:00

阅读数 744

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