关于Web Service原理

Web服务有两层含义:1、是指封装成单个实体并发布到网络上的功能集合体;2、是指功能集合体被调用后所提供的服务。简单地讲,Web服务是一个URL资源,客户端可以通过编程方式请求得到它的服务,而不需要知道所请求的服务是怎样实现的,这一点与传统的分布式组件对象模型不同。

Web服务的体系结构是基于Web服务提供者Web服务请求者Web服务中介者三个角色和发布发现绑定三个动作构建的。简单地说,Web服务提供者就是Web服务的拥有者,它耐心等待为其他服务和用户提供自己已有的功能;Web服务请求者就是Web服务功能的使用者,它利用SOAP消息向Web服务提供者发送请求以获得服务;Web服务中介者的作用是把一个Web服务请求者与合适的Web服务提供者联系在一起,它充当管理者的角色,一般是UDDI。这三个角色是根据逻辑关系划分的,在实际应用中,角色之间很可能有交叉:一个Web服务既可以是Web服务提供者,也可以是Web服务请求者,或者二者兼而有之。显示了Web服务角色之间的关系:其中,“发布”是为了让用户或其他服务知道某个Web服务的存在和相关信息;“查找(发现)”是为了找到合适的Web服务;“绑定”则是在提供者与请求者之间建立某种联系。


实现一个完整的Web服务包括以下步骤:

u  Web服务提供者设计实现Web服务,并将调试正确后的Web服务通过Web服务中介者发布,并在UDDI注册中心注册;(发布)

u  Web服务请求者向Web服务中介者请求特定的服务,中介者根据请求查询UDDI注册中心,为请求者寻找满足请求的服务; (发现)

u  Web服务中介者向Web服务请求者返回满足条件的Web服务描述信息,该描述信息用WSDL写成,各种支持Web服务的机器都能阅读;(发现)

u  利用从Web服务中介者返回的描述信息生成相应的SOAP消息,发送给Web服务提供者,以实现Web服务的调用;(绑定)

u  Web服务提供者按SOAP消息执行相应的Web服务,并将服务结果返回给Web服务请求者。(绑定)

 

 

什么是Web Services

从表面上看,Web Service 就是一个应用程序,它向外界暴露出一个能够通过Web进行调用的API。也就是说,可以利用编程的方法通过Web来调用这个应用程序。

对Web Service 更精确的解释: Web Services是建立可互操作的分布式应用程序的新平台。Web Service平台是一套标准,它定义了应用程序如何在Web上实现互操作性。你可以用任何你喜欢的语言,在任何你喜欢的平台上写Web Service,只要我们可以通过Web Service标准对这些服务进行查询和访问。  
  不管你的Web Service是用什么工具,什么语言写出来的,只要你用SOAP协议通过HTTP来调用它,总体结构都一致。通常,你用你自己喜欢的语言(如VB 6或者VB.NET)来构建你的Web Service,然后用SOAP Toolkit或者.NET的内建支持来把它暴露给Web客户。于是,任何语言,任何平台上的客户都可以阅读其WSDL文档,以调用这个Web Service。客户根据WSDL描述文档,会生成一个SOAP请求消息。Web Service都是放在Web服务器 (如IIS) 后面的,客户生成的SOAP请求会被嵌入在一个HTTP POST请求中,发送到Web服务器来。Web服务器再把这些请求转发给Web Service请求处理器。请求处理器的作用在于,解析收到的SOAP请求,调用Web Service,然后再生成相应的SOAP应答。Web服务器得到SOAP应答后,会再通过HTTP应答的方式把它送回到客户端。

基本概念

SOAP

XML和XSD

WSDL(Web Services Description Language)

WSML(Web Services MetaLanguage)

什么时候使用Web Services

  Web Service是创建可互操作的分布式应用程序的新平台。Web Service 的主要目标是跨平台的可互操作性。为了达到这一目标,Web Service 是完全基于XML、XSD等独立于平台、独立于软件供应商的标准的。Web Service在应用程序跨平台和跨网络进行通信的时候是非常有用的。Web Service适用于应用程序集成、B2B集成、代码和数据重用,以及通过Web进行客户端和服务器的通信的场合。  当然,Web Service也不是万能的,你不能到处滥用Web Service。在有些情况下,Web Service 会降低应用程序的性能,而不会带来任何好处。例如,一台机器或一个局域网里面运行的同构应用程序就不应该用Web Service 进行通信。

如何调用Web Services

客户端:取得服务端的服务描述文件WSDL,解析该文件的内容,了解服务端的服务信息,以及调用方式。根据需要,生成恰当的SOAP请求消息(指定调用的方法,已经调用的参数),发往服务端。等待服务端返回的SOAP回应消息,解析得到返回值。

服务端:生成服务描述文件,以供客户端获取。接收客户端发来的SOAP请求消息,解析其中的方法调用和参数格式。根据WSDL和WSML的描述,调用相应的COM对象来完成指定功能,并把返回值放入SOAP回应消息返回给用户。

高层接口:使用高层接口,不需要知道SOAP和XML的任何信息,就可以生成和使用一个WebService。Soap Toolkit 2.0通过提供两个COM对象SoapClient和SoapServer,来完成这些功能。在客户端,只需要生成一个SoapClient实例,并用WSDL作为参数来调用其中的mssoapinit方法。SoapClient对象会自动解析WSDL文件,并在内部生成所有Web Service的方法和参数信息。之后,你就可以像调用IDispatch接口里的方法一样,调用里面所有的方法。在VB或是脚本语言里,你甚至可以直接在SoapClient对象名后面直接加上.方法(参数…)进行调用。

低层接口

要使用低层接口,你必须对SOAP和XML有所了解。你可以对SOAP的处理过程进行控制,特别是要做特殊处理的时候。在客户端,首先要创建一个HttpConnector对象,负责HTTP连接。设定Connector的一些头部信息,比如EndPoinURL和SoapAction等。如果网络连接需要使用代理服务器,那也要在这里设定相关的信息。接着创建SoapSerializer对象,用于生成Soap消息。按照WSDL里定义,把所有参数按顺序序列化,得到一个完整的SOAP请求消息。该Soap消息,作为Payload通过HttpConnector被发送到服务端。最后,生成一个SoapReader对象,负责读取服务端返回的SOAP消息,取得其中的返回值。

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