首先看一下实现的效果:
注意:字符画的样式会根据选择字体的不同而不同,这里使用的是“幼圆”字体。
基本原理:主要原理是获取系统字库的字模信息,根据字模信息来画字符画。
基本思路:将字符串画到一张图片上,再获取图片每一个像素点的颜色值,根据像素点的值来判断是否需要打印字符。
实现思路:
- 根据输入的字符串和字体大小计算图片长宽;
- 根据计算出的长宽创建图片;
- 获取图片的画笔,设置背景为白色,画笔为黑色;
- 在图片上画出字符串;
- 获取图片的每个像素的RGB值;
- 最后通过判断每个像素点的RGB值来打印字符画。
代码实现:
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.util.*;
public class Print {
public static final int FONT_SIZE = 16;
public static final Font font = new Font("幼圆", Font.PLAIN, FONT_SIZE);
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print(