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原创 缓存中间件Redis

缓存中间件Redis1 Redis介绍Redis是一个开源的基于内存的数据结构存储器。通常可作为数据库,缓存和消息中介。它支持的数据结构有:字符串、哈希表、列表、集合、支持范围查询的有序集合、位图、hyperloglogs和带查询半径的地理空间索引。Redis有内置的复制、Lua脚本、LRU缓存、事务和不同层级的磁盘持久化功能,还通过Redis Sentinel提供了高可用性,通过Redis...

2019-10-13 21:38:03 374

原创 ARTS第4周打卡

Algorithm给定字符串J 代表石头中宝石的类型,和字符串 S代表你拥有的石头。 S 中每个字符代表了一种你拥有的石头的类型,你想知道你拥有的石头中有多少是宝石。J 中的字母不重复,J 和 S中的所有字符都是字母。字母区分大小写,因此"a"和"A"是不同类型的石头。示例 1:输入: J = “aA”, S = “aAAbbbb”输出: 3示例 2:输入: J = “z”, S =...

2019-09-22 23:02:16 190

原创 编写java高性能编程

使用多线程编程使用JAVA多线程进行编程,可以大幅度提高系统的响应速度和吞吐能力。在Java的JDK开发包中,已经自带了对多线程技术的支持,可以很方便地进行多线程编程。实现多线程编程的方式有两种,一种是继承 Thread 类,另一种是实现 Runnable 接口。使用继承 Thread 类创建线程,最大的局限就是不能多继承,所以为了支持多继承,完全可以实现 Runnable 接口的方式。这两种...

2019-09-08 16:13:56 433

原创 ARTS第三周打卡

1 Algorithm你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉 1 - 3 块石头。 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。你作为先手。你们是聪明人,每一步都是最优解。 编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量的情况下赢得游戏。示例:输入: 4输出: false解释: 如果堆中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛;因为无论你拿走 1 块、2 块 还...

2019-07-22 11:21:16 191

原创 ARTS 第2周打卡

A不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射具体地说,你的设计应该包含以下的功能put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。示例:MyHashMap hashMap = new MyHa...

2019-06-06 09:28:42 170

原创 第一周ARTS打卡

Algorithm假设你有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有。可是,花卉不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去。给定一个花坛(表示为一个数组包含0和1,其中0表示没种植花,1表示种植了花),和一个数 n 。能否在不打破种植规则的情况下种入 n 朵花?能则返回True,不能则返回False。public static boolean canPlaceFlowers...

2019-05-19 21:36:01 157

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