1.接口的概念
接口可以理解成一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。
类是一种具体的实现体,而接口定义了某一批类所要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供哪些方法。
2.接口定义
使用 interface关键字
语法结构:
[修饰符] interface接口名 [extends父接口1,父接口2…]
{
零个到多个常量定义…
零个到多个抽象方法定义...
}
3.注意:
1.接口就是用来被继承、实现的,所以修饰符一般建议用public。
不能使用private和protected修饰接口
2.接口中系统其实在interface前默认的加上了abstract。
3.接口是可以多继承的,但是也可写可不写。
4.属性:接口中的属性是常量,即使定义的时候不添加public static final修饰符,系统也会自动添加。
5.方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义的时候不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。
4.使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。JAVA中一个类只能继承一个父类,不够灵活,所以通过实现多个借口可以补充。
继承父类实现接口的语法:
[修饰符] class类名 extends父类 implements接口1,接口2…
{
类体//
}
注意:如果要继承父类,继承父类必须要在实现接口之前,extends和implements关键字不能调换。
接口在使用的过程中,还经常与匿名内部类配合使用
匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称
语法格式:
interface I =new Interface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式")
}
};