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转载 [转]世界上最牛的程序员-这篇写的不错
源:http://whatagoodboy.blogbus.com/logs/6619417.htmlMIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder, andwhy?”。 我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。 Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。 他还是vi
2007-09-29 00:13:00 2762
原创 模型表示的数据结构 Nonmanifold 和Manifold
Manifold object:1. 可用半边Half-Edge数据结构,见http://www.flipcode.com/articles/article_halfedge.shtml2.可用翼边Winged-Edge数据结构,见http://www.cs.mtu.edu/~shene/COURSES/cs3621/NOTES/model/winged-e.htmlNonmainfold:1.
2007-09-28 00:12:00 2440
如何解决有行号顺序的子表保存(初学者的困惑)?
我有一个单据,子表一般有200行左右,并且显示时需按界面输入的顺序,子表应支持插入操作,我在数据库中这样设计的,主表有单一主键BudgetNo,子表复合主键BudgetNo,RowID。问题:1.用Hibernate载入这个单据时,势必创建200个类实例左右(子表的每行),这样效率是否很低?2.在Internet型Web应用中这样支持100个以上用户同时访问,是否需要很牛的硬件支持才可...
2007-09-01 12:31:29 207
原创 Java之旅
决定开始真正使用Java开发实际的产品和应用,我不知道为什么会抛弃已经基本熟悉的.Net,也许很重要的原因是.Net的服务器端系统软件没有开源和免费的午餐可选,在微软的工作流组件出来前,我找不到合适的工作流引擎可以用于开发流程能够灵活设置的信息系统,那是一种痛苦。在作了近三年的C/C++后,发现自己更加不喜欢庞大的东西了,据说Java6又小了快了,而VsualStudio8在我的Dell手提电脑上
2007-01-08 16:19:00 1115
转载 Release和Debug程序的不同及异常处理
http://www.codeproject.com/debug/survivereleasever.asp论述Debug和Release的不同,值得研究,收藏一下http://www.zahui.com/html/1/1548.htmC/C++异常处理的好文章,非常详细
2006-11-30 14:31:00 1021
转载 SourceForge上的好东西(.Net)
□HealthMonitor:系统状态监控器, □Design Pattern Automation Toolkit:设计模式自动化工具包,包括可视化UML编辑等, □JC O/R Framework & AtomsFramework:数据持久类库, □XML Photo Album:基于XML图片库管理, □Di IIS Web Manager:IIS远程管理, □BlueW
2006-08-24 13:15:00 1249
转载 PHP开发框架
开发框架 WACT http://wact.sourceforge.net/ 老牌的PHP编程框架,实现了很多企业级的开发模式Horde http://www.horde.org/horde/ 提供了一些常用类库,可以满足参数处理、数据压缩、浏览器检测、链接跟踪以及 MIME。需要PEAR类库的支持,提供了API参考。Seagull http://seagull.phpkitchen.co
2006-08-15 18:11:00 1137
转载 N-gon Links from BlenderCN
http://www.cs.mtu.edu/~shene/COURSES/cs3621/NOTES/model/euler.html http://www.cs.mtu.edu/~shene/COURSES/cs3621/NOTES/model/euler-op.html http://mediawiki.blender.org/index.php/BlenderDev/NMProposal ht
2006-08-05 12:02:00 1344
转载 开源软件收集
http://www.7-zip.org/7-Zip 4.16 Beta : 文件压缩工具,可与Windows资源管理器集成 http://a-note.sourceforge.net/A Note 4.2.1 : 可在Windows桌面放置便笺,并可提供闹钟提醒功能 http://www.xs4all.nl/~edienskeAbakt 0.9 : 能够以压缩方式对文档进行备份 htt
2006-08-05 11:47:00 13554 2
原创 实时的效果如何与渲染的动画相近
试了OGRE,用实时灯光和阴影,对于室内设计的作品基本不可能,因为灯光太多,打开阴影后贞数直线下降,除非用很牛的硬件,剩下的就只有两条路可走了,使用灯光贴图或者光能辐射利用顶点颜色作为额外光照,前者必须弄个作灯光贴图的工具,自动将光照和阴影计算为贴图,后者就是会细分出很多三角形
2006-07-02 22:05:00 1183
原创 C语言难点笔记
这两天又看了C语言的教程,觉的难的地方需要记录一下。 指针数组和指向数组的指针 int * pi[3]; //pi是指向int类型的指针数组 int a[][3] ={{1,2,3}, {1,2,3}, {1,2,3}}; //两维数组即数组的数组,a[0]是一个一维的3个int型元素的数组 int
2006-05-06 15:49:00 1471
原创 我的工具箱
我开发软件使用的工具都是首选开源,目前使用C/C++ 项目管理: Subversion/TortoiseSVN 代码版本控制 Trac 代码web浏览 BugTracker
2006-05-06 11:02:00 2398
原创 项目管理-软件价值估计
我首先遇到的问题就是难以估计工作量,有人认为估计软件项目的工作量几乎不可能,因为目前的理论模型COCOMO提出的数学公式难以应用,根据代码行或者功能点来计算人月,可是软件还没开发,怎么知道代码行数呢,如何估计呢,功能点还有些可能,可是实际上,需求不断变化,功能点也随着不断演变,另外还有一个难点,功能点的粒度粗细难以做到一致, 所以用一个公式来计算人月导致谬论。 计算工
2006-05-05 20:33:00 1283
转载 开源软件新时代:55个经典开源Windows工具
开源软件新时代:55个经典开源Windows工具作者 feiy, 星期五 6 一月 2006 à 15:04 :: 飞扬的天空 :: #165 :: rss Tags:Free , Software 开 放源代码软件已经成为一个时髦的名词,这里有两个有力的证据:Firefox浏览器的下载人次超过了2500万;同时,基于Linux的Web服务器也占 据了最大的市场份
2006-04-20 11:15:00 2605
转载 C++资源之不完全导引 [下]
C++资源之不完全导引 [下] 撰文/ 曾毅 陶文最后更新:2004年6月12日 声明: .本文2004年5月首发于《CSDN开发高手》,版权归该杂志与《程序员》杂志社所有。杂志限于篇幅部分内容有所删节,此处版本为相对完整版本。 .本文为介绍性文
2006-04-19 11:24:00 1055
转载 C++资源之不完全导引 [上]
C++资源之不完全导引 [上] 撰文/ 曾毅 陶文 最后更新:2004年6月11日 声明: .本文2004年5月首发于《CSDN开发高手》,版权归该杂志与《程序员》杂志社所有。杂志限于篇幅部分内容有所删节,此处版本为相对完整版本。 .本
2006-04-19 11:22:00 1008
原创 减少文件之间的编译依赖
C++开发中,如果不注意,随便修改一个头文件中的定义,会导致很多引用(indlude)到该头文件的文件重新编译,觉得很浪费时间,所以要尽量减少文件之间的编译依赖。 除了标准库,尽量不要在头文件中直接包含要使用的类的头文件,虽然直接包含头文件对于客户端程序员有方便之处(包含了你的头文件就可以直接使用依赖的东西),但对于大项目,会耗费大量的编译时间,不可取。
2006-04-15 14:58:00 2191
原创 3DMin
3DMin这个名称源于跟一同事聊天,觉的这个名字作为我想像的三维软件很贴切,因为有一个伟大的3DMax,我们没有能力超越它的Max了,可是它却无法满足很多人对Max的追求。 怎么说呢,我觉的功能上它是很Max了,可是正因为如此它的价钱也Max,对于很多贫穷的我们,要捂紧口袋啊,你们都用?是不是每个都是正版啊?不是?那迟早要掏钱的,看看现在的WindowsXP吧,只是人家什么时候想
2006-04-11 12:37:00 2379 2
原创 实体建模 CSG Vs. BRep
计算机中表示三维形体的模型,按照几何特点进行分类,大体上可以分为三种:线框模型、表面模型和实体模型。如果按照表示物体的方法进行分类,实体模型基本上可以分为分解表示、构造表示CSG(Constructive Solid Geometry)和边界表示BREP(Boundary Representation)三大类。 常用的分解表示法有:四叉树、八叉树、多叉树、BSP树等等。
2006-04-11 12:36:00 7900 2
转载 如何写好C程序
神乎其技,惟C程序,功到自成,十大建议! 1、汝应频繁催动lint工具,据其语法声明修习内力,此事皆因lint之思虑决断实远在君上。 2、不可依随NULL指针,如若不然,混沌痴颠必俟君于彼岸。 3、纵有天赋大智慧,知晓其事无碍,汝亦当尽数强制挪移函数参数为原型所期之数据类型,以免一时疏忽,致使数据类型向汝讨还血债。 4、若头文件未于函数原型之中声明返回值类型,汝当亲为此事,更须
2006-04-11 12:22:00 1219
原创 Bug Report机制的实现
写程序的人都有这个苦恼,用户说你的程序总有时会莫名奇妙的崩溃,可是你怎么也无法重现崩溃的场景,所以也无法找出程序中的Bug,难道就束手无策吗? 前几天在一本杂志(《程序员-游戏创造》)上看到一篇关于这个主题的文章,非常详细的论述了怎样通过代码和工具实现Bug Report,使得你可以快速定位崩溃的源代码行数。 要catch未处理的异常,该文中论述了使用全局的try-
2006-04-11 12:20:00 4486 1
原创 C/C++编程GUI库比较
最强的GUI库当属Qt,毕竟是商业化的东西,功能最完整,什么都好,包括类似java代码风格,良好的框架设计,但有几点值的一提: 1.它没有使用STL,而是自己实现了一套替代方案QTL; 2.事件模型使用自创的signal/slot机制,所以需要moc.exe来预处理头文件; 3.对皮肤的支持不是很好,需要自己写Style类来定义各种控件的Paint; 所以站在
2006-04-11 12:14:00 20593 4
空空如也
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