对64位长整形赋值为原子操作

测试平台:sparc(Solaris )、x86(Solaris)、x86(Linux)

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

#define G_THREAD_NUM    5

void* add_main(void* arg);
void* del_main(void* arg);
void print_glo();

unsigned long long      g_uint64_n;
unsigned long long      g_tmp1 = 0;
unsigned long long      g_tmp2 = 0xffffffffffffffffLL;

void* write_main(void* arg)
{
        unsigned long long      tmp = g_tmp1;
        while(1){
                g_uint64_n = tmp;
        }
        return NULL;
}

void* read_main(void* arg)
{
        while(1){
                g_uint64_n = g_tmp2;
        }
        return NULL;
}

void print_glo()
{
        unsigned long long tmp;
        unsigned int l;
        unsigned int r;
        while(1){
                tmp = g_uint64_n;
                l = tmp >> 32;
                r = tmp;
                if(l != r){
                        printf("left:%x,right:%x\n", l, r);
                        printf("assert:%llx\n", tmp);
                }
        }
}

int main()
{
        int i;

        pthread_t add[G_THREAD_NUM];
        pthread_t del[G_THREAD_NUM];

        for(i=0; i<G_THREAD_NUM; i++)
                pthread_create(&add[i], NULL, write_main, NULL);
        for(i=0; i<G_THREAD_NUM; i++)
                pthread_create(&del[i], NULL, read_main, NULL);
        print_glo();
        return 0;
}

 

原子类型和原子操作是并发编程中的重要概念。在多线程编程中,当多个线程同时操作同一个共享变量时,可能会出现数据竞争的问题,导致程序的结果不可预测。为了解决这个问题,C11引入了原子类型和原子操作。 原子类型是一种特殊的数据类型,它的操作都是原子的,即不会被其他线程的操作干扰。C11提供了几种原子类型,包括原子整型、原子指针和原子布尔型等。原子类型可以在多线程环境下安全地进行读写操作,保证数据的一致性。 原子操作是对原子类型进行的操作,包括赋值、递增、递减等。这些操作都是原子的,不会被其他线程的操作干扰。原子操作通过一些特殊的语法和函数来实现,如原子操作的语法是“Atomics”开头的函数。例如,使用原子操作可以通过atomic_store函数将一个值存储到原子类型的变量中,保证线程安全。 使用原子类型和原子操作可以简化并发编程的复杂度,避免数据竞争。原子类型和原子操作提供了一种高效的并发编程模型,在多线程编程中具有重要的应用价值。 在使用原子类型和原子操作时,需要注意一些问题。首先,原子操作虽然保证了操作的原子性,但并不能完全解决所有的并发问题。其次,原子操作的性能可能不如普通操作,因为原子操作需要保证线程安全,可能需要加锁等额外开销。 总之,原子类型和原子操作是C11提供的一种并发编程的解决方案。通过使用原子类型和原子操作,可以有效解决多线程编程中的数据竞争问题,提高程序的并发性和稳定性。
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