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cocos2d-JS
perrylotus
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于JavaScript中apply与call的用法意义及区别(转)
JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。 先来看看JS手册中对call的解释: call 方法 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 参数 thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。 arg1,转载 2017-06-12 16:16:42 · 177 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js热更新
前言 工作需要,在空闲时间看了下Cocos2d-JS的热更新。对其进行了一个简单的实现,这里总结分享一下。 Cocos2d-JS 热更新 Cocos2d-JS 热更新是啥?Cocos2d-JS终归还是一个游戏引擎,就以游戏的过程来理解吧。传统游戏需要更新人物动画、地图场景、游戏逻辑、背景音乐怎么办?新出一个APP放到应用商店等用户下载,或者好一点游戏内提示又升级并自行下载完整的新翻译 2017-06-14 10:16:15 · 890 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js解析官方js-test实例入口
搭建好cocos2d-js环境后,主要是html5环境,接下来步入入门阶段,许多人都说官网demo是最好的入门资料,今天就剖析官风提供的js-test入口,界面如下: 这上面有个关闭按钮和一个列表,列表列出了demo中所有的功能演示,这个js-tests工程在cocos2d-js的SDK中,以前是在samples目录下,现在最新版的放在tests目录中,目录结构如下: 我们转载 2017-06-14 14:38:42 · 939 阅读 · 1 评论