linux
文章平均质量分 78
loulou_ff
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一课,编写第一个OpenGL程序
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行转载 2008-04-12 16:30:00 · 1272 阅读 · 2 评论 -
第二课,绘制几何图形
大家好,这里是OpenGL入门教室。在正式开始前,我想罗嗦几句。我的课程是写一章就上传一章的,因此不能保证上传时间的稳定性,这几天我辛苦一些,争取前面的课程可以写快一点。但大家也不能太心急,毕竟OpenGL是一个很大的课题,后面的内容会很多。对于我本人而言,随着学习的进行,制作课程的难度也会逐渐增大,相应的,制作时间也会增加。大家等不及的话,学习时也可以找其他教材来看。现在开始进行第二课。本次课程转载 2008-04-12 16:38:00 · 876 阅读 · 0 评论 -
php/ mysql 执行事务实例
$LinkID =mysql_connect(localhost:3307,root,*******); mysql_select_db(web_his,$LinkID); mysql_query("set names utf8"); /* 创建事务 */ mysql_query(START TRANSACTION) or exit(mysql_error());转载 2008-10-08 19:37:00 · 826 阅读 · 0 评论 -
小端模式 大端模式
嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:内存地址0x40000x4001存放内容0x340x12而在Big-end转载 2009-03-07 15:34:00 · 5776 阅读 · 3 评论