第三章 数据类型、运算符与表达式
short int
整型 int
long int
基本类型 字符型 char
float
浮点型 double
long double
枚举类型 enum
数据类型 数组类型
构造类型 结构体类型 struct
共用体类型 union
指针类型 *
空类型 void
常量在程序运行过程中值不能被改变
标识符只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线
int型占2个字节 C++6.0中占4个字节
a和b为float变量 则不允许进行求余
八进制数以0开头 十六进制数以0x开头
最左边符号位0为正 1为负
指数形式 e之前必须有数字,e后面的指数必须为整数 e大小写均可 例如123×10的3次可以为123e3或123E3
float型占4个字节 只能接受6-7位有效数字 double为15-16位
\t水平制表,移动到下个tab位置 一个制表区占8列
char型占1个字节
小写字母-32为大写字母 a为97 A为65
注意字符串常量皆为有\0
~按位取反
++i 先加 后使用 i++ 先使用 后加
逗号表达式 值为最后一个表达式的值
第四章 简单C程序设计--顺序程序
putchar 从终端输出一个字符 putchar(c)
getchar 从终端输入一个字符 getchar()
printf不会输出带负号的八进制整数或者十六进制数
scanf函数别忘记取地址符&
根号sqrt 头文件要加math函数库
b²-4ac常用disc命名
凌晨1:52看完。 感觉34章还是偏简单的 只是需要注意一些小细节 也有一些在平时编写小程序时需要的一些实用小技巧可以借鉴。