【Android】记录一次调用IjkPlayer

IjkPlayer是B站开源的项目,很多年了。这次记录一下我再4.4上使用的用的坑。

显示引入支持

    // required, enough for most devices.
    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.8'
    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.8'
    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-exo:0.8.8'

    // required, enough for most devices.
    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.8'
    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.8'

    // Other ABIs: optional
    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv5:0.8.8'
    //implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-arm64:0.8.8'
    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86:0.8.8'
    //implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86_64:0.8.8'

    // ExoPlayer as IMediaPlayer: optional, experimental
    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-exo:0.8.8'

上面会有两个地方

  1. 有两个64的扩展被我注释掉了,因为我的4.4好像不支持64位CPU?不注释掉,Build的时候会爆红,过不去。
  2. 要在库配置里增加jcenter()。就是google()mavenCentral()的那个配置文件。settings.gradle

在layout文件中先写入一个SurfaceView控件

 <SurfaceView
     android:id="@+id/sv_camera"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="520dp"/>

就当个普通的View控件来设置就好了,没有什么特别的。 这个控件将会被当做视频播放的容器来使用(也可以理解成视口,搞过Canvas的会很容易理解)。

为SurfaceView设置生命周期方法

        svCamera = findViewById(R.id.sv_camera);
        svCamera.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
   
            @Override
            public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {
   
            	// 播放器容器初始化完毕后创建播放器实例
                ijkMediaPlayer = new IjkMediaPlayer();
                IjkMediaPlayer.native_setLogLevel(IjkMediaPlayer.IJK_LOG_DEBUG);
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {
   
                //ijkMediaPlayer.setSurface(svCamera.getHolder().getSurface());
            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {
   
            	// 播放器容器销毁时 释放播放器容器
                ijkMediaPlayer.release();
            }
        });

在要放播放器的Activity的onCreate方法中初始化播放器

// 对于这个播放器实例到底是放到哪里实例化,有什么差别,这个我没去检查有什么区别,都能用。
// 实例化Ijkplayer
IjkMediaPlayer ijkMediaPlayer = new IjkMediaPlayer(<
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Android上集成ijkplayer,我们需要进行以下几个步骤: 1. 下载ijkplayer库:我们可以从Ijkplayer的GitHub页面下载最新版本的库文件。可以选择下载预编译版本,或者自行编译源代码。 2. 将库文件添加到项目中:将下载的ijkplayer库文件解压后,将其中的so文件(如libijkffmpeg.so)复制到项目的libs文件夹中。然后,在项目的build.gradle文件中添加如下配置: ``` dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.so']) } ``` 3. 在布局文件中添加播放器视图:在需要显示视屏的布局文件中,添加一个SurfaceView元素用于渲染视频图像。 4. 初始化播放器:在Activity或Fragment中,使用IjkMediaPlayer类初始化播放器。可以设置一些参数,例如设置视频的URL,设置是否开启硬解码等。 5. 添加播放控制功能:可以使用MediaController类实现一些基本的播放控制功能,例如播放、暂停、快进、快退等。将MediaController与IjkMediaPlayer进行关联,以实现控制操作。 6. 播放视频:调用IjkMediaPlayer的start()方法开始播放视频。 7. 添加播放器生命周期管理:在Activity或Fragment的生命周期方法中,分别调用IjkMediaPlayer的pause()、stop()和release()方法,以实现播放器的生命周期管理。 需要注意的是,在集成ijkplayer时,可能会遇到一些依赖冲突或编译错误的问题。可以根据具体的情况解决这些问题,例如通过调整依赖版本、修改编译参数等。 以上是Android集成ijkplayer的基本步骤,通过这些步骤,我们可以在Android应用中实现视频播放功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值