指针并不是真的指针,而是地址!

指针作为C语言的重要内容,一直都处在舆论的风口浪尖上,有人说“指针是真的扎心啊”,也有人说指针猛如虎,更有人对其“谈之色变”,今天就让我们来揭开指针的神秘面纱吧!
**

首先我们先定义一些指针,代码如下:

**

#include <stdio.h> 
 int main()
 {    
	 int a = 10;    
	 int b = 20;     
	 int *p = &a;     //&a,获取a的地址(指针),&为取地址符
	 *p = 100;    //a=100
	 p = &b;     
	 *p = 200;   //b=200
	 int **pp = &p;  
	 *pp = &a;     
	 **pp = 1000;    
	 *pp = &b;    
	 **pp = 2000;
  }

这段代码包含了一级指针和二级指针,二级指针我们稍后再说,先说说一级指针。

敲黑板,划重点了,我们要记住核心要点:指针 == 地址

首先我们定义了一个整形变量a,然后int *p = &a;

我们先来说说&a:就是取a的地址,然后将a的地址赋给整形地址变量 p ,而 * 的意义就在于,告诉编译器,这个p是个地址变量,所以 int * 相当于一个定义,名字就叫做整形地址定义。

虽然 p 指向了a的地址,但是 p 还是有值的,只不过 p 的值是a的地址,而 p 和 a 之间存在着某种联系,让 p 可以指向 a。所以 **p 就相当于 a ,即 *p == a,这种操作我们称其为:解引用。(此时要注意int * p 和 * p 之间的区别:int ** p 是一个定义,而 *p 是一个指向 a 的变量)所以 *p=100,相当于 a = 100;

总而言之,p 也是个变量,只不过取的是别的变量的地址,而且相同的他这个变量也有地址;

相同的,因为上面已经定义过 p 这个变量是指针类型的,所以 p = &b,就是将整型变量b的地址赋给 p ,而此时 p 就与 b 的地址产生了联系,与 a 的联系就断开了。

还有一个重点:指针赋值一定要严格相等!该是什么类型的变量,就用什么类型的地址(指针)变量定义。

//比如short a = 10; 那么 定义指针的时候 也要用short类型的指针变量:short *p = &a;

接下来说二级指针:

#include <stdio.h> 
     int main()
     {    
    	 int a = 10;    
    	 int b = 20;     
    	 int *p = &a;     
    	 *p = 100;    
    	 p = &b;     
    	 *p = 200;   
    	 int **pp = &p;  
    	 *pp = &a;    //等同于p=&a;p=1000 
    	 **pp = 1000;    //**pp=*p,等同于a=1000
    	 *pp = &b;  //p=&b,p=2000  
    	 **pp = 2000;//等同于*平,等同于b,b=2000
      }

既然 p 是一个变量,他有地址,那么相同的,对 p 我们也可以取他的地址,进行和之前指针一样的操作,这时的指针就叫做二级指针,而其定义方法就是:int ** pp = &p ; 相同的 , int ** 也是一个定义符号,而 pp 也就是一个指针变量,而此时 * pp == p,与上面的 *p == a;的道理是一样的。所以此时 *pp = &a ; 也就是把 a 的地址赋给了 *pp 也就是 p 。

那么*pp 是什么呢?我们可以分部理解,既然 pp == p,那么 pp == *p,相当于取 p 的指向的那个变量,和上面的一级指针也就一样了。

最后的*pp = &b;和**pp = 2000 的道理就和上面一样了。

我们放张图总结一下上面的知识点。
在这里插入图片描述
今天就到这里,下期再见!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值