HDU1272小希的迷宫

18 篇文章 0 订阅
13 篇文章 0 订阅

小希的迷宫

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 59050    Accepted Submission(s): 18588


Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。

 

Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
 

Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
 

Sample Input
 
 
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
 

Sample Output
 
 
Yes Yes No

并查集加判断环

#include<iostream>
#include<cstring>
#define inf 100005
using namespace std;
int mp[inf],mark,vis[inf];
int find(int x)
{
	int r=x;
	while(r!=mp[r])
	r=mp[r];
	return r;
}
void join(int x,int y)
{
	int fx=find(x),fy=find(y);
	if(fx!=fy)
	{
		mp[fx]=fy; 
	}
	else
	{
		mark=0;/*存在环时标记为0,因为X的根节点fx等于y的根节点fy
		        说明x和y已经连通了,但你还要将两者连通那就形成环了*/
	}
}
int main()
{
	int a,b,minn,maxn,minn1,maxn1;
	while(cin>>a>>b&&a!=-1&&b!=-1)
	{
		if(a==0&&b==0)
		{
			cout<<"Yes"<<endl;//坑,当你只输入0 0输出结果为yes 
			continue;
		 } 
		for(int i=1;i<=inf;i++)
		mp[i]=i;//根节点初始化为自己 
		int count=0;
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		mark=1; 
		vis[a]=vis[b]=1;//对于出现的房间号做个标记,因为题中例子给出的房间号并不是连续的 
		join(a,b);
		minn=min(a,b);
		maxn=max(a,b);
		while(cin>>a>>b&&a&&b)
		{
			maxn1=(a,b);
			maxn=max(maxn,maxn1);//找出最大的房间号 
			minn1=min(a,b);
			minn=min(minn,minn1);//找出最小的房间号 
			vis[a]=vis[b]=1;
			join(a,b);
		}
		for(int i=minn;i<=maxn;i++) 
		{
			if(vis[i])//对出现的房间号进行判断 
			if(mp[i]==i)
			count++;
		}
		if(mark&&count==1)
		cout<<"Yes"<<endl;
		else
		cout<<"No"<<endl;
	}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值