Java 线程同步 - 7种方式

为何要使用同步?  
    java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 
    将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 
    从而保证了该变量的唯一性和准确性。


1.同步方法 
    即有synchronized关键字修饰的方法。 
    由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 
    内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。


    代码如: 
    public synchronized void save(){}


   注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类


2.同步代码块 
    即有synchronized关键字修饰的语句块。 
    被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步


    代码如: 
    synchronized(object){ }


    注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 
    通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 
     
    代码实例: 

/** 线程同步的运用 */

public class SynchronizedThread {

    class Bank {
        private int account = 100;

        public int getAccount() {
            return account;
        }

        /** 用同步方法实现 */
        public synchronized void save(int money) {
            account += money;
        }

        /** 用同步代码块实现 */
        public void save1(int money) {
            synchronized (this) {
                account += money;
            }
        }
    }

    class NewThread implements Runnable {
        private Bank bank;

        public NewThread(Bank bank) {
            this.bank = bank;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                // bank.save1(10);
                bank.save(10);
                System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());
            }
        }
    }

    /** 建立线程,调用内部类 */
    public void useThread() {
        Bank bank = new Bank();
        NewThread new_thread = new NewThread(bank);
        System.out.println("线程1");
        Thread thread1 = new Thread(new_thread);
        thread1.start();
        System.out.println("线程2");
        Thread thread2 = new Thread(new_thread);
        thread2.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
        st.useThread();
    }
}

 


3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

    a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 
    b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新, 
    c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 
    d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 
    
    例如: 
        在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。 
    
    代码实例: 

//只给出要修改的代码,其余代码与上同
class Bank {

    //需要同步的变量加上volatile
    private volatile int account = 100;

    public int getAccount() {
        return account;
    }

    //这里不再需要synchronized 
    public void save(int money) {
        account += money;
    }
}

 


    注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 
    用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。 


4.使用重入锁实现线程同步

    在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 
    ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 
    它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力


    ReenreantLock类的常用方法有:

        ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 
        lock() : 获得锁 
        unlock() : 释放锁 


    注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 
        
    例如: 
        在上面例子的基础上,改写后的代码为: 
        
    代码实例: 

//只给出要修改的代码,其余代码与上同
class Bank {            
    private int account = 100;
            
    //需要声明这个锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    
    public int getAccount() {
        return account;
    }

    //这里不再需要synchronized
    public void save(int money) {
        lock.lock();
        try{
            account += money;
        }finally{
            lock.unlock();
        }      
    }
}

          
    注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择: 
        a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制, 
            能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 
        b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 
        c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁   


5.使用局部变量实现线程同步 
    如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 
    副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。

    ThreadLocal 类的常用方法

    ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 
    get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 
    initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 
    set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

    例如: 
        在上面例子基础上,修改后的代码为: 
        
    代码实例: 

//只改Bank类,其余代码与上同 
public class Bank{

    //使用ThreadLocal类管理共享变量account
    private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){

            @Override
            protected Integer initialValue(){
                return 100;
            }
    };
            
    public void save(int money){
        account.set(account.get()+money);
    }

    public int getAccount(){
        return account.get();
    }    
}

    注:ThreadLocal与同步机制 
        a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 
        b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式。


6.使用阻塞队列实现线程同步

    前面5种同步方式都是在底层实现的线程同步,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。 
    使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。 
    本小节主要是使用LinkedBlockingQueue<E>来实现线程的同步 
    LinkedBlockingQueue<E>是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。 
    队列是先进先出的顺序(FIFO),关于队列以后会详细讲解~ 
    
   LinkedBlockingQueue 类常用方法 
    LinkedBlockingQueue() : 创建一个容量为Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue 
    put(E e) : 在队尾添加一个元素,如果队列满则阻塞 
    size() : 返回队列中的元素个数 
    take() : 移除并返回队头元素,如果队列空则阻塞 
    
   代码实例: 实现商家生产商品和买卖商品的同步

 

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

// 用阻塞队列实现线程同步 LinkedBlockingQueue的使用
public class BlockingSynchronizedThread {
    // 定义一个阻塞队列用来存储生产出来的商品
    private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>();

    // 定义生产商品个数
    private static final int size = 10;

    // 定义启动线程的标志,为0时,启动生产商品的线程;为1时,启动消费商品的线程
    private int flag = 0;

    private class LinkBlockThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            int new_flag = flag++;
            System.out.println("启动线程 " + new_flag);

            if (new_flag == 0) {
                for (int i = 0; i < size; i++) {
                    int b = new Random().nextInt(255);
                    System.out.println("生产商品:" + b + "号");

                    try {
                        queue.put(b);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("仓库中还有商品:" + queue.size() + "个");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            } else {
                for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
                    try {
                        int n = queue.take();
                        System.out.println("消费者买去了" + n + "号商品");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("仓库中还有商品:" + queue.size() + "个");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (Exception e) {
                    }
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread();
        LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread();
        Thread thread1 = new Thread(lbt);
        Thread thread2 = new Thread(lbt);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

注:BlockingQueue<E>定义了阻塞队列的常用方法,尤其是三种添加元素的方法,我们要多加注意,当队列满时:

  add()方法会抛出异常

  offer()方法返回false

  put()方法会阻塞


7.使用原子变量实现线程同步

需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。


那么什么是原子操作呢?
原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作
即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。

在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类
使用该类可以简化线程同步。

其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增加的计数器),
但不能用于替换Integer;可扩展Number,允许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。

AtomicInteger类常用方法:
AtomicInteger(int initialValue) : 创建具有给定初始值的新的AtomicInteger
addAddGet(int dalta) : 以原子方式将给定值与当前值相加
get() : 获取当前值

代码实例:
只改Bank类,其余代码与上面第一个例子同

 

 1 class Bank {
 2         private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);
 3 
 4         public AtomicInteger getAccount() {
 5             return account;
 6         }
 7 
 8         public void save(int money) {
 9             account.addAndGet(money);
10         }
11     } 

 

补充--原子操作主要有:
  对于引用变量和大多数原始变量(long和double除外)的读写操作;
  对于所有使用volatile修饰的变量(包括long和double)的读写操作。

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### 回答1: 您好!如果我理解正确的话,您的问题是关于JMU Java 07多线同步访问的。以下是我的回答: 多线程编程是指在一个程序中同时执行多个线程的编程技术。多线程编程在提高程序性能、增强程序交互性等方面有很大的优势,但也会引入一些问题,比如线程安全问题。 当多个线程同时访问共享资源时,可能会出现线程不安全的问题,比如数据竞争、死锁等。为了避免这些问题,我们需要使用同步机制来确保线程安全。 Java中提供了多种同步机制,比如synchronized关键字、ReentrantLock类、Semaphore类等。这些同步机制都可以用来保证多线程访问共享资源的安全性。 其中,synchronized是最常用的同步机制之一。在Java中,synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,以实现同步访问共享资源。synchronized可以保证在同一时间只有一个线程可以访问共享资源,从而避免了数据竞争等线程安全问题。 除了synchronized之外,Java还提供了一些其他的同步机制,比如ReentrantLock类和Semaphore类。ReentrantLock类提供了比synchronized更灵活的锁机制,可以实现可重入锁、公平锁等功能。Semaphore类可以控制同时访问共享资源的线程数量,从而避免资源被过度占用的问题。 总的来说,多线程编程是一项复杂而重要的技术,需要仔细研究和实践。在实际开发中,我们需要根据具体的需求选择合适的同步机制来确保多线程访问共享资源的安全性。 ### 回答2: 多线程编程是在当前计算机领域中最为常见的技术之一,它可以利用计算机中的多核处理器来使程序运行更加高效。但是,多线程编程中可能会出现的最大问题就是线程安全,因为线程之间可能会访问相同的资源,从而导致竞态条件。 在Java中,可以通过使用synchronized关键字来实现同步访问,从而避免线程安全问题。synchronized关键字可以用于两种不同的情形:同步方法和同步块。在同步方法中,方法是同步的,即每个线程在执行该方法时都需要获取该对象的锁,如果该锁已经被其他线程获取,则需要等待直到此锁被释放。在同步块中,需要手动指定锁,即每个线程在执行同步块时需要获取该指定锁,其他线程如果需要访问该代码块中的共享资源也需要获取该指定锁,这样就保证了该代码块中的所有共享资源的同步访问。 除了synchronized关键字外,Java还提供了其他一些同步机制来实现线程安全,如ReentrantLock类和CountDownLatch类等。ReentrantLock类可以实现更为灵活的同步访问控制,但需要手动释放锁;而CountDownLatch类则用于同步一个或多个线程,使这些线程在某个条件满足之前一直处于等待状态。 在进行多线程编程时,应该尽量避免对同步访问造成瓶颈,应该通过减小同步代码块的范围等方式来提高程序的效率。此外,多线程编程时还应该进行线程安全性的测试,以确保程序能够正确地运行。 ### 回答3: 在Java中,多线程是一种非常常见的编程方式。由于多线程的特点,对共享资源的访问会出现竞争的情况,这种竞争可能会导致数据不一致或程序异常等问题。因此,在多线程编程中,我们需要采取一些措施来保证共享资源的访问能够正确、有序地进行,这就是同步机制。 同步机制包括两种方式:锁和信号量。锁是最基本的同步机制。锁有两种类型:互斥锁(Mutex)和读写锁(ReadWriteLock)。互斥锁用于保护共享资源,保证同一时间只有一个线程可以访问它,其他线程需要等待锁释放后才能继续访问。读写锁用于读写分离场景,提高了多线程访问共享资源的并发性。读写锁支持多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。 信号量是一种更加高级的同步机制。信号量可以用来控制并发线程数和限制访问共享资源的最大数量。在Java中,Semaphore类提供了信号量的实现。Semaphore可以控制的线程数量可以是任意的,线程可以一起执行,也可以分批执行。 除了锁和信号量,Java还提供了一些其他同步机制,比如阻塞队列、Condition等。阻塞队列是一种特殊的队列,它支持线程在插入或者删除元素时阻塞等待。Condition是一种锁的增强,它可以让线程在某个特定条件下等待或者唤醒。 在多线程编程中,使用同步机制需要注意以下几点。首先,同步机制要尽可能的保证资源访问的公平性,避免因为某些线程执行时间过长导致其他线程等待时间过长。其次,同步机制要尽可能的避免死锁的发生,尤其要注意线程之间的依赖关系。最后,同步机制的实现要尽可能地简单,避免过于复杂的代码实现带来的维护成本。

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