1、设计同步器的意义
- 共享:资源可以由多个线程同时访问
- 可变:资源可以在其生命周期内被修改
2、引出的问题
3、怎么解决线程并发问题
4、Java实现同步互斥访问方式(本质就是加锁)
- synchronized
- Lock
5、synchronized原理详解
- 同步实例方法,锁是当前实例对象。
- 同步类方法,锁是当前类对象同步代码块,锁是括号里面的对象。
5.1、synchronized底层原理
5.2、对象如何记录锁状态
synchronized内置锁是一种对象锁(锁的是对象而非引用),作用粒度是对象,可以用来实现对临界资源的同步互斥访问,是可重入的。
5.3、对象的内部布局
HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
- 对象头:比如 hash码,对象所属的年代,对象锁,锁状态标志,偏向锁(线程)ID,偏向时间,数组长度(数组对象)等。
- 实例数据:即创建对象时,对象中成员变量,方法等。
- 对齐填充:对象的大小必须是8字节的整数倍。
5.3.1、对象头
HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分是“Mark Word”,用于存储对象自身的运行时数据, 如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(暂不考虑开启压缩指针的场景)中分别为32个和64个Bits,官方称它为“Mark Word”。对象需要存储的运行时数据很多,其实已经超出了32、64位Bitmap结构所能记录的限度,但是对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额 外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。例如在32位的HotSpot虚拟机 中对象未被锁定的状态下,MarkWord的32个Bits空间中的25Bits用于存储对象哈希码(HashCode),4Bits用于存储对象分代年龄,2Bits用于存储锁标志 位,1Bit固定为0,在其他状态(轻量级锁定、重量级锁定、GC标记、可偏向)下对象的存储内容如下表所示。
但是如果对象是数组类型,则需要三个机器码,因为JVM虚拟机可以通过Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是无法从数组的元数据来确认数组的大小,所以用一块来记录数组长度。对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,但是考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存存储尽量多的数据,它会根据对象的状态复用自己的存储空间,也就是说,Mark Word会随着程序的运行发生变化,变化状态如下(32位虚拟机):
6、锁的膨胀升级过程
锁的状态总共有四种,无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。随着锁的竞争,锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁,但是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级,不会出现锁的降级。下图为锁的升级全过程:
6.1、偏向锁
6.2、轻量级锁
6.3、自旋锁
6.4、锁消除
7、逃逸分析
- 同步省略:如果一个对象被发现只能从一个线程被访问到,那么对于这个对象的操作可以不考虑同步。
- 将堆分配转化为栈分配:如果一个对象在子程序中被分配,要使指向该对象的指针永远不会逃逸,对象可能是栈分配的候选,而不是堆分配。
- 分离对象或标量替换:有的对象可能不需要作为一个连续的内存结构存在也可以被访问到,那么对象的部分(或全部)可以不存储在内存,而是存储在CPU寄存器中。
7.1、在Java代码运行时,通过JVM参数可指定是否开启逃逸分析,
- -XX:+DoEscapeAnalysis : 表示开启逃逸分析。
- -XX:DoEscapeAnalysis : 表示关闭逃逸分析。
- 从jdk 1.7开始已经默认开始逃逸分析,如需关闭,需要指定XX:DoEscapeAnalysis
8、AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
8.1、AQS特性
- 阻塞等待队列
- 共享/独占
- 公平/非公平
- 可重入
- 允许中断
8.2、同步等待队列
8.3、条件等待队列
Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备时,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。
9、synchronized和Lock、ReentrantLock的区别
Lock是接口,实现类是ReentrantLock。
- synchronized是独占锁,加锁和解锁的过程自动进行,易于操作,但不够灵活。ReentrantLock也是独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,但非常灵活。
- synchronized可重入,因为加锁和解锁自动进行,不必担心最后是否释放锁;ReentrantLock也可重入,但加锁和解锁需要手动进行,且次数需一样,否则其他线程无法获得锁。
- synchronized不可响应中断,一个线程获取不到锁就一直等着;ReentrantLock可以相应中断。